【潛入暗殺和爽快割草并存的戰(zhàn)斗系統(tǒng)】
《往日不再》的戰(zhàn)斗體驗(yàn)在前期和后期有較為明顯的差別。游戲前期玩家的技能、裝備還沒有成體系,戰(zhàn)斗道具的種類也不算豐富,不足以同時(shí)面對(duì)大量敵人,所以潛入暗殺成了前期比較主要的戰(zhàn)斗模式。而隨著等級(jí)的提升學(xué)會(huì)一些關(guān)鍵的技能、解鎖新的槍械武器后,玩家的戰(zhàn)斗力將大幅上升,這時(shí)候就算面對(duì)龐大的尸潮都有一戰(zhàn)之力。
游戲的基礎(chǔ)戰(zhàn)斗模式與市面上常規(guī)的第三人稱動(dòng)作游戲基本雷同,近戰(zhàn)以揮動(dòng)各種棍棒、砍刀進(jìn)行劈砍為主,遠(yuǎn)程則是較為標(biāo)準(zhǔn)的第三人稱越肩射擊,玩家可還以輔以各類投擲道具、陷阱來進(jìn)行殺敵。
游戲初期玩家的血量、體力較低,子彈缺乏,近戰(zhàn)武器耐久不高,這些使得游戲的戰(zhàn)斗難度較高,玩家正面對(duì)敵往往討不到太多便宜,想要逃跑也經(jīng)常會(huì)出現(xiàn)耐力不夠,慘死變異者爪下的情況。這一階段必須多利用廢車、墻壁、草叢等作為掩護(hù),等待敵人不查時(shí)從背后給予致命一擊。好在敵人尤其是普通的暴走者感知能力不強(qiáng),前期想要逐個(gè)擊殺倒也不是十分困難的事。
四處搜刮資源、規(guī)劃潛入路線、利用有限的物資擊殺更多的敵人,游戲初期階段的體驗(yàn)還是非常有生存類游戲的感覺的。
▲前期戰(zhàn)斗力不足,背后暗殺成了主要的清敵方式。
而隨著近戰(zhàn)技能樹中的蠻牛沖撞、全壘打、劊子手等強(qiáng)力技能解鎖后,玩家的戰(zhàn)斗模式和體驗(yàn)也隨之發(fā)生變化,蠻牛沖撞、全壘打、清算這些技能可以讓玩家游刃有余地正面對(duì)敵多個(gè)雜兵,不需要背后暗殺也能輕易擊殺他們。至于劊子手技能則讓玩家能夠在潛行時(shí)暗殺掉重型變異者這類強(qiáng)大的敵人,所以游戲中后期的戰(zhàn)斗難度和玩點(diǎn)主要還是體現(xiàn)在對(duì)抗龐大的尸潮上,野外和城鎮(zhèn)內(nèi)的散兵游勇對(duì)玩家是構(gòu)不成什么威脅的。
游戲的技能層級(jí)不多,前置條件也較為簡(jiǎn)單,所以無論是近戰(zhàn)還是遠(yuǎn)成體系要學(xué)會(huì)一些高級(jí)技能并不不需要漫長(zhǎng)的過程和較高的成本,正確的技能點(diǎn)規(guī)劃能讓游戲難度迅速下降,這與前期步步為營(yíng)的戰(zhàn)斗思路顯得有些矛盾。不過游戲中近戰(zhàn)不論是暗殺還是正面揮砍,都極具力量感并且血腥味十足,利用釘刺球棒、消防斧、大砍刀如砍瓜切菜般擊殺變異者還是非常帶感的,所以光從戰(zhàn)斗體驗(yàn)上來說這樣的設(shè)定也不見得是件壞事。
至于遠(yuǎn)程武器方面,有用來應(yīng)對(duì)大量尸潮的機(jī)槍、遠(yuǎn)程穿透擊殺的狙擊槍、適合潛入作戰(zhàn)的十字弓、隨身佩戴的小手槍以及常規(guī)作戰(zhàn)使用的步槍、沖鋒槍等幾個(gè)類別,這些武器的用法上和常規(guī)射擊游戲沒有區(qū)別,玩家基本也是視情況和自己的偏好來選擇,整體中規(guī)中矩,但由于受到子彈攜帶數(shù)量的制約,本作的槍械并不能像其他一些射擊游戲那樣肆無忌憚的使用。
投擲道具的作用自然也是和大部分射擊游戲一樣,像燃燒彈等除了用來焚毀變異者巢穴外,最大的作用就是配合機(jī)槍等武器擊殺數(shù)量巨大的尸潮了。游戲中尸潮出現(xiàn)時(shí)的景象極為壯觀,游戲前期遇到時(shí)只能驅(qū)車逃走,但隨著玩家戰(zhàn)斗力的提升,利用地形、場(chǎng)景中的汽油罐等,配合汽油彈、手雷、機(jī)槍等范圍殺傷武器消滅尸潮也并非天方夜譚,這也是游戲中最具挑戰(zhàn)性的一項(xiàng)內(nèi)容,當(dāng)然,竭盡全力消滅尸潮后帶來的成就感也是無可比擬的。
▲對(duì)抗鋸木廠尸潮個(gè)人認(rèn)為是游戲里最為精彩的戰(zhàn)斗。鋸木廠地形復(fù)雜多變,高低不平,室內(nèi)室外均可移動(dòng),并且有較多的可互動(dòng)元素,這不但令玩家的打法思路變得更為豐富,同時(shí)四通八達(dá)的道路,讓玩家容易轉(zhuǎn)角遇到鬼,增強(qiáng)了戰(zhàn)斗的緊迫感,顯得更為緊張刺激。
+出色的開放世界塑造
+刺激的尸潮戰(zhàn)斗
+極具力度的打擊手感
-后期任務(wù)內(nèi)容顯得重復(fù)
-開發(fā)世界玩法過于公式化
-載入時(shí)間過長(zhǎng)