更多

《往日不再》圖文評(píng)測(cè):宏大的世界難掩內(nèi)容的空洞

2019-04-28 20:17    游俠原創(chuàng):yjyj98879    編輯:yjyj98879    瀏覽量:加載中...

【潛入暗殺和爽快割草并存的戰(zhàn)斗系統(tǒng)】

  《往日不再》的戰(zhàn)斗體驗(yàn)在前期和后期有較為明顯的差別。游戲前期玩家的技能、裝備還沒有成體系,戰(zhàn)斗道具的種類也不算豐富,不足以同時(shí)面對(duì)大量敵人,所以潛入暗殺成了前期比較主要的戰(zhàn)斗模式。而隨著等級(jí)的提升學(xué)會(huì)一些關(guān)鍵的技能、解鎖新的槍械武器后,玩家的戰(zhàn)斗力將大幅上升,這時(shí)候就算面對(duì)龐大的尸潮都有一戰(zhàn)之力。

  游戲的基礎(chǔ)戰(zhàn)斗模式與市面上常規(guī)的第三人稱動(dòng)作游戲基本雷同,近戰(zhàn)以揮動(dòng)各種棍棒、砍刀進(jìn)行劈砍為主,遠(yuǎn)程則是較為標(biāo)準(zhǔn)的第三人稱越肩射擊,玩家可還以輔以各類投擲道具、陷阱來進(jìn)行殺敵。

  游戲初期玩家的血量、體力較低,子彈缺乏,近戰(zhàn)武器耐久不高,這些使得游戲的戰(zhàn)斗難度較高,玩家正面對(duì)敵往往討不到太多便宜,想要逃跑也經(jīng)常會(huì)出現(xiàn)耐力不夠,慘死變異者爪下的情況。這一階段必須多利用廢車、墻壁、草叢等作為掩護(hù),等待敵人不查時(shí)從背后給予致命一擊。好在敵人尤其是普通的暴走者感知能力不強(qiáng),前期想要逐個(gè)擊殺倒也不是十分困難的事。

  四處搜刮資源、規(guī)劃潛入路線、利用有限的物資擊殺更多的敵人,游戲初期階段的體驗(yàn)還是非常有生存類游戲的感覺的。

▲前期戰(zhàn)斗力不足,背后暗殺成了主要的清敵方式。

  而隨著近戰(zhàn)技能樹中的蠻牛沖撞、全壘打、劊子手等強(qiáng)力技能解鎖后,玩家的戰(zhàn)斗模式和體驗(yàn)也隨之發(fā)生變化,蠻牛沖撞、全壘打、清算這些技能可以讓玩家游刃有余地正面對(duì)敵多個(gè)雜兵,不需要背后暗殺也能輕易擊殺他們。至于劊子手技能則讓玩家能夠在潛行時(shí)暗殺掉重型變異者這類強(qiáng)大的敵人,所以游戲中后期的戰(zhàn)斗難度和玩點(diǎn)主要還是體現(xiàn)在對(duì)抗龐大的尸潮上,野外和城鎮(zhèn)內(nèi)的散兵游勇對(duì)玩家是構(gòu)不成什么威脅的。

  游戲的技能層級(jí)不多,前置條件也較為簡(jiǎn)單,所以無論是近戰(zhàn)還是遠(yuǎn)成體系要學(xué)會(huì)一些高級(jí)技能并不不需要漫長(zhǎng)的過程和較高的成本,正確的技能點(diǎn)規(guī)劃能讓游戲難度迅速下降,這與前期步步為營(yíng)的戰(zhàn)斗思路顯得有些矛盾。不過游戲中近戰(zhàn)不論是暗殺還是正面揮砍,都極具力量感并且血腥味十足,利用釘刺球棒、消防斧、大砍刀如砍瓜切菜般擊殺變異者還是非常帶感的,所以光從戰(zhàn)斗體驗(yàn)上來說這樣的設(shè)定也不見得是件壞事。

  至于遠(yuǎn)程武器方面,有用來應(yīng)對(duì)大量尸潮的機(jī)槍、遠(yuǎn)程穿透擊殺的狙擊槍、適合潛入作戰(zhàn)的十字弓、隨身佩戴的小手槍以及常規(guī)作戰(zhàn)使用的步槍、沖鋒槍等幾個(gè)類別,這些武器的用法上和常規(guī)射擊游戲沒有區(qū)別,玩家基本也是視情況和自己的偏好來選擇,整體中規(guī)中矩,但由于受到子彈攜帶數(shù)量的制約,本作的槍械并不能像其他一些射擊游戲那樣肆無忌憚的使用。

  投擲道具的作用自然也是和大部分射擊游戲一樣,像燃燒彈等除了用來焚毀變異者巢穴外,最大的作用就是配合機(jī)槍等武器擊殺數(shù)量巨大的尸潮了。游戲中尸潮出現(xiàn)時(shí)的景象極為壯觀,游戲前期遇到時(shí)只能驅(qū)車逃走,但隨著玩家戰(zhàn)斗力的提升,利用地形、場(chǎng)景中的汽油罐等,配合汽油彈、手雷、機(jī)槍等范圍殺傷武器消滅尸潮也并非天方夜譚,這也是游戲中最具挑戰(zhàn)性的一項(xiàng)內(nèi)容,當(dāng)然,竭盡全力消滅尸潮后帶來的成就感也是無可比擬的。

游俠網(wǎng)

▲對(duì)抗鋸木廠尸潮個(gè)人認(rèn)為是游戲里最為精彩的戰(zhàn)斗。鋸木廠地形復(fù)雜多變,高低不平,室內(nèi)室外均可移動(dòng),并且有較多的可互動(dòng)元素,這不但令玩家的打法思路變得更為豐富,同時(shí)四通八達(dá)的道路,讓玩家容易轉(zhuǎn)角遇到鬼,增強(qiáng)了戰(zhàn)斗的緊迫感,顯得更為緊張刺激。

首頁 上一頁 1 2 3 4 5 6 下一頁 共6頁在本頁閱讀全文
提示:支持鍵盤“← →”鍵翻頁
您已頂!來,表個(gè)態(tài)~
×

相關(guān)資訊

相關(guān)評(píng)論

推薦閱讀

關(guān)于貓的22條冷知識(shí) 比狗聰明,還能“操控”人類!

關(guān)于貓的22條冷知識(shí) 比狗聰明,還能“操控”人類!
想必不少小伙伴家里都有貓主子吧,今天小編為大家搜集了一些關(guān)于貓咪的冷知識(shí),不知道諸位貓主子們都知道嗎?一起來看看吧!
05-07 98325人已看過

今日看點(diǎn):PC《大鏢客2》穩(wěn)了?WeGame用戶超3億!

今日看點(diǎn):PC《大鏢客2》穩(wěn)了?WeGame用戶超3億!
今天游戲界發(fā)生了哪些大事?游俠“今日看點(diǎn)”告訴你!R星前程序員簡(jiǎn)歷資料暗示PC版《荒野大鏢客2》!獨(dú)立游戲廠商“Tinybuild”開啟Steam周末特惠!騰訊WeGame平臺(tái)注冊(cè)用戶超3億!一起來看看吧!
05-12 41508人已看過

豆瓣9.0!爛番茄100%,半夜看鬼片可能會(huì)被笑死

豆瓣9.0!爛番茄100%,半夜看鬼片可能會(huì)被笑死
喜歡看鬼片的朋友都知道鬼屋絕對(duì)是恐怖故事發(fā)生地,但今天介紹的這部鬼片,他能把你頭笑掉了,千萬不要在半夜看,不然會(huì)在半夜打擾到鄰居。
05-08 167744人已看過

老干爹后宮傳奇 囧圖搖尾巴等于害羞?我生物很好的

老干爹后宮傳奇 囧圖搖尾巴等于害羞?我生物很好的
老干爹后宮傳奇。搖尾巴等于尾巴害羞?我生物很好的??梢訮Y交易一定是我錢包太瘦產(chǎn)生幻覺。
05-15 296031人已看過

育碧新作《幽靈行動(dòng):斷點(diǎn)》提前泄露 10月4日發(fā)售!

育碧新作《幽靈行動(dòng):斷點(diǎn)》提前泄露 10月4日發(fā)售!
育碧旗下《幽靈行動(dòng)》系列新作將于5月10日正式公布,但是在這之前育碧在其商店不小心將這個(gè)新作的消息提前泄露出來,讓我們一起來看看吧!
05-09 94777人已看過

張敏51歲仍有意愿復(fù)出拍戲 上世紀(jì)深受喜愛的女演員

張敏51歲仍有意愿復(fù)出拍戲 上世紀(jì)深受喜愛的女演員
據(jù)媒體報(bào)道,現(xiàn)年51歲的張敏與友人在銅鑼灣喝下午茶,隨后有媒體致電張敏詢問其近況,并問她是否會(huì)復(fù)出拍戲,她回答會(huì)考慮復(fù)出,我們一起來看看吧。
05-09 38126人已看過

國(guó)外辣妹cos《巫師》雅妲 身世坎坷又狠辣的美艷公主

國(guó)外辣妹cos《巫師》雅妲 身世坎坷又狠辣的美艷公主
近日,國(guó)外的美女COSER ladalyumos、olyaholmes為大家?guī)砹恕段讕煛分形B——被詛咒的公主雅妲的精彩COS,一起來欣賞一下吧!
05-12 91000人已看過

這根本就是久病成醫(yī)啊 囧圖 這么熟練了還害羞啥!

這根本就是久病成醫(yī)啊 囧圖 這么熟練了還害羞啥!
這根本就是久病成醫(yī)啊。這么熟練了還害羞啥,快給我康康。屁股完成度這么高就不會(huì)整整臉?
05-05 1423330人已看過

《如龍:極2》游俠LMAO2.6簡(jiǎn)繁漢化補(bǔ)丁下載發(fā)布!

《如龍:極2》游俠LMAO2.6簡(jiǎn)繁漢化補(bǔ)丁下載發(fā)布!
《如龍:極2》將會(huì)以系列評(píng)價(jià)頂尖的PS2版《如龍2》為基礎(chǔ)全面重制,配合 PS4 硬體水準(zhǔn)并且使用《如龍6》首次采用的最新“如龍引擎”,打造寫實(shí)的游戲畫面,同時(shí)包含事件、探索和戰(zhàn)斗,都會(huì)以無縫的形式呈現(xiàn),帶來無壓力的順暢游戲體驗(yàn)。
05-14 38954人已看過

《復(fù)仇者聯(lián)盟4》成為全球影史第二!劍指《阿凡達(dá)》

《復(fù)仇者聯(lián)盟4》成為全球影史第二!劍指《阿凡達(dá)》
票房怪獸《復(fù)仇者聯(lián)盟4》現(xiàn)已超越《泰坦尼克號(hào)》!躍居全球總票房榜第二名。一起來看看詳細(xì)內(nèi)容
05-06 55667人已看過
返回首頁 查看更多
rpg愛好者
火紋系列粉
歷史迷
作者:yjyj98879
往日不再
Days Gone
  • 制作公司:Bend
  • 發(fā)行公司:Bend
  • 游戲平臺(tái):PS4
  • 游戲類型:動(dòng)作游戲ACT
  • 語言版本:英文,中文
  • 發(fā)售日期:2019-04-26
評(píng)測(cè)評(píng)分
7.8
蝦說評(píng)分
9.3
畫面: 8.7
音效: 8.5
劇情: 7.5
操作: 8.0
樂趣: 7.5
游俠點(diǎn)評(píng): 作為一款索尼PS4獨(dú)占平臺(tái)的作品,視聽體驗(yàn)依舊出色,但玩法內(nèi)容上顯得較為平庸。
優(yōu)點(diǎn):

+出色的開放世界塑造

+刺激的尸潮戰(zhàn)斗

+極具力度的打擊手感

缺點(diǎn):

-后期任務(wù)內(nèi)容顯得重復(fù)

-開發(fā)世界玩法過于公式化

-載入時(shí)間過長(zhǎng)

優(yōu)秀評(píng)測(cè)推薦

《地獄之刃2》評(píng)測(cè):驚艷過后,是又一次震撼
評(píng)測(cè)人:怒風(fēng)之殤
驚艷過后,是又一次震撼
《劍星》評(píng)測(cè):油膩師姐炒的功夫菜,欠點(diǎn)火候
評(píng)測(cè)人:怒風(fēng)之殤
最近《劍星》的話題熱度可是相當(dāng)?shù)母?。并非是因?yàn)榕R近發(fā)售而做的宣傳造勢(shì),而是來自于西方媒體的口誅筆伐。隨著發(fā)售日臨近,我們應(yīng)該將更多的注意力放在游戲本身。究竟是徒有其表的花瓶師姐還是游戲內(nèi)容如同師姐身材一樣有料呢?
《蟹蟹尋寶奇遇》評(píng)測(cè):小蟹尋家記
評(píng)測(cè)人:D1eWithMe
Aggro Crab他是一個(gè)建立于2019年的美國(guó)西雅圖獨(dú)立游戲工作室,在《蟹蟹尋寶奇遇》公布之前只有一部名為《Going Under》的地牢探險(xiǎn)游戲發(fā)售。這次制作組將游戲背景從辦公室轉(zhuǎn)移到了海底,游戲類型也從“肉鴿”變成了“類魂”。那么這款在發(fā)售前就被玩家戲稱為“只蟹”“海鮮之魂”的游戲究竟如何呢?
《浪人崛起》游俠網(wǎng)評(píng)測(cè)火熱出爐:忍者組集大成之作
評(píng)測(cè)人:白妖
憑借著兩部《仁王》外加《臥龍》,Team NINJA在玩家心中的形象已經(jīng)很大程度上固化了:硬核的動(dòng)作系統(tǒng)以及戰(zhàn)斗設(shè)定,相對(duì)薄弱的劇情故事配合上一個(gè)個(gè)獨(dú)立的箱庭式關(guān)卡,似乎成了Team NINJA作品的“標(biāo)配”。也正是這些固有印象的存在,使得《浪人崛起》這款游戲變得更為特殊。

48小時(shí)熱點(diǎn)資訊

精彩推薦

專題推薦

關(guān)于游俠 | 廣告合作 | 人才招聘 | 聯(lián)系我們 | 網(wǎng)站地圖 | 投訴建議 | 我要投稿 | 版權(quán)保護(hù)投訴指引
CopyRight ? 1999-2023 ALi213.Net All Right Reserved 游俠網(wǎng) 版權(quán)所有 | 蘇ICP備2023007791號(hào)