PS4獨(dú)占動(dòng)作冒險(xiǎn)大作《往日不再(Days Gone)》即將于4月26日發(fā)售,索尼官方近日放出了一段介紹游戲幕后制作的視頻,在這段視頻中,《往日不再》的創(chuàng)意總監(jiān)/編劇Jeff Ross和游戲?qū)а軯ohn Garvin向我們介紹了《往日不再》幕后制作的故事,讓我們一起來(lái)了解下吧!
John Garvin表示他們最初想要制作一些看起來(lái)美麗但卻充滿危險(xiǎn)的東西。游戲中會(huì)有白雪皚皚的山川和那些漂亮的森林,探索充滿樂(lè)趣,但是你卻無(wú)時(shí)無(wú)刻不擔(dān)驚受怕,因?yàn)槟抢锍錆M了危險(xiǎn)。
John Garvin說(shuō)他們將這款開(kāi)放世界游戲的背景設(shè)定在了太平洋西北地區(qū),那是一個(gè)高原沙漠地區(qū)。然后他們想到了,過(guò)去的游戲中,摩托車都不是重點(diǎn),于是他們有了最初的游戲概念,它將會(huì)是一款開(kāi)放世界+摩托車+喪尸的游戲。
而Jeff Ross則表示盡管他們相對(duì)來(lái)說(shuō)是一個(gè)規(guī)模較小的開(kāi)發(fā)商,但是為了能夠在本世代游戲的競(jìng)爭(zhēng)中脫穎而出,他們?cè)O(shè)定了一個(gè)很高的標(biāo)準(zhǔn),然后為之努力。Jeff Ross認(rèn)為生存游戲目前已經(jīng)成為了業(yè)界非常重要的一個(gè)游戲類型,生存游戲變得越來(lái)越黑暗,在其中你的家人會(huì)被殺害,那么你會(huì)怎么做呢?Jeff Ross認(rèn)為生存游戲可以給讓人們有機(jī)會(huì)在一個(gè)互動(dòng)的世界中來(lái)回答這個(gè)問(wèn)題,而這也是這一類型游戲如此吸引人和充滿魅力的原因。
《往日不再》是由Bend Studio制作、索尼發(fā)行的一款末世風(fēng)格的沙盒動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲,故事設(shè)定在全球瘟疫爆發(fā)兩年后,主角為流浪漢與賞金獵人迪肯圣約翰。游戲宗旨為表現(xiàn)人類絕境情況下的本能,如絕望、瘋狂、背叛、友誼、愛(ài)以及為希望而戰(zhàn)斗?!锻詹辉佟凡捎锰摶?引擎打造,寫(xiě)實(shí)化動(dòng)態(tài)氣候系統(tǒng),如雨、風(fēng)、雪、晝夜循環(huán)系統(tǒng)等。影響著游戲的,還包括動(dòng)態(tài)光照系統(tǒng)。玩家還可以探索高原沙漠場(chǎng)景,包括山巒、洞穴、河流。