自閉到錯過了昨天超精彩的LPL。
EDG與IG打滿三局,最后一場EDG開車偷家,IG基地40血絕境翻盤。
夢回S4……FNC,出來挨打。
嫂子看過之后一定會深有感觸,后悔當(dāng)年為什么不給蘭博買個納什之牙。
你看那個那個翻滾的VN,像不像當(dāng)年OMG的飛天螳螂/滑稽。
現(xiàn)在的《圣歌》和《ARITIFACT》就處在這一境地之中,后者面臨的問題更嚴(yán)峻一點。
國外玩家紛紛呼吁《圣歌》回爐重做,關(guān)于回爐也是有成功案例在先,比如《最終幻想IV》和《Warframe》,這倆當(dāng)年幾乎夭折,《最終幻想IV》甚至已經(jīng)停止運營,后來靠著組建的新團隊重塑了這款游戲才有了今天的人氣大作。
目前《圣歌》的官方人員并沒有回應(yīng)玩家們的呼吁。似乎還在一心想著如何補救。
A牌這邊則是得到了V社十分堅決的態(tài)度,我們不會放棄A牌。
《ARITIFACT》給玩家?guī)淼穆洳顚嵲谑翘罅?,不僅是玩家的期望值過高,A牌的質(zhì)量也是造成落差的一大部分原因。這個落差大概有這么大。
不知道V社會用何種方式來拯救這款游戲。
還得是麥當(dāng)勞會整活啊。
本月初,《神之褻瀆2》dlc“我之罪”上線。前代武器“孽刃”的回歸,無疑是令老玩家們熱淚盈眶。但設(shè)計略顯稀疏的平臺跳躍和戰(zhàn)斗,缺乏實質(zhì)性進展的故事,也讓“我之罪”遭不少吐槽,甚至可以看見這樣的言論——“開發(fā)商沒活了”。
偶爾玩玩這種弱智特效,也是一種放松的方式吧。
錢包危!
在《夜族崛起》中,玩家能以吸血鬼的身份,用無盡的生命去體驗這個世界的一切生活方式,摸魚只是其中一種。
還是“文盲”那點事
真不愧是狗界的kk園區(qū)。
十年磨一劍
你要是《更衣人偶墜入愛河》的粉絲,那接下來可就要做好破防的準(zhǔn)備了……