《騎馬與砍殺2》最新開發(fā)日志——新的聯(lián)機(jī)模式“沖突模式”公布。在這篇日志中,官方表示沖突模式是本作加入的全新多人模式,為6v6,玩家vs玩家(PvP)模式。這里沒有NPC刻意依靠,只能靠自己和隊(duì)友的戰(zhàn)斗技巧。雖然戰(zhàn)術(shù)市里和戰(zhàn)略很重要,但扎實(shí)的合作和良好的溝通也是成功的關(guān)鍵。文章最后還確認(rèn)沖突模式BETA封測即將到來。
全文如下:
盡管《霸主》的單機(jī)模式給所有人帶來大冒險(xiǎn)的樂趣,但對不少玩家來說,沒有什么能比和其他玩家在《騎馬與砍殺》的多人比賽中大顯身手來的更刺激了。這周的日志里,我們要講的是沖突模式,也是霸主所帶來的全新多人游戲模式……
但在我們深入之前,讓我們來簡單回憶一下騎馬與砍殺多人游戲的歷史。我們的前作,《騎馬與砍殺:戰(zhàn)團(tuán)》,在這個(gè)系列中最先擁有多人聯(lián)機(jī)的功能。這在當(dāng)年是騎砍粉絲們最渴望的功能,我們也認(rèn)為這是可以和騎砍的定向戰(zhàn)斗系統(tǒng)并駕齊驅(qū)的特色功能。 當(dāng)時(shí)我們推出了帶有多人游戲的戰(zhàn)團(tuán)測試版,能讓世界各地的玩家加入進(jìn)來展示他們在《騎馬與砍殺》中的戰(zhàn)斗技巧。我們的社區(qū)真的就這樣做了:戰(zhàn)隊(duì)成立,組織訓(xùn)練,最終開始比賽(直到現(xiàn)在依然持續(xù)!)。7年過去了,我們終于能夠通過舉辦我們自己的局域網(wǎng)比賽,布加勒斯特之戰(zhàn),以及邀請現(xiàn)場最優(yōu)秀的個(gè)人和團(tuán)隊(duì)參加,向我們社區(qū)一直以來做出的卓越貢獻(xiàn)表示了認(rèn)可。
在《霸主》的多人游戲中,我們希望能在這個(gè)穩(wěn)固的基礎(chǔ)上更進(jìn)一步,提供容易上手又有足夠吸引人的多人游戲體驗(yàn),同時(shí)還有極佳的深度和多樣性。為此,我們正在開發(fā)更多的多人游戲模式。
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