CAPCOM在PS2時代成立了一個名為四葉草的工作室,他們推出了《神之手》后解散,工作室的幾名大佬也離開CAPCOM了,成立了白金工作室。在最近一篇Tim Rogers錄制的《鬼泣5》預熱視頻中,他提到了當年PS2《神之手》過低評分對于知名游戲制作人三上真司的影響。
在《神之手》開發(fā)過程中,四葉草工作室開發(fā)人員已經所剩無幾。須田剛一的Grasshopper Manufacture為這款游戲負責音樂部分,根據Tim Rogers透露當時他曾在Grasshopper Manufacture擔任游戲策劃一職,并且曾和三上真司一起試玩過《神之手》?;貞浧餓GN發(fā)布《神之手》評測分數只有3分時,他說當時三上真司曾明確表示這影響到了他的職業(yè)生涯。
PS2游戲《神之手》因為種種原因導致游戲畫面不同關卡之間差別巨大,游戲上手難度高等問題,在游戲初期勸退不少玩家的同時,最終銷量也難令東家CAPCOM滿意。當時包括IGN在內的不少媒體都給《神之手》打出了差評,不過在若干年后,IGN評選100款經典PS2游戲中,卻出現(xiàn)了《神之手》的名字,也從側面說明了游戲本身的樂趣已經得到玩家和媒體的認可吧。
三上真司在Bethsda協(xié)助下推出了《惡靈附身》初代,如今已經從玩家的視線中淡出,不知道我們還能不能玩到三上真司負責的新游戲了呢?