動(dòng)視暴雪在近日發(fā)布了2018財(cái)年第四季度財(cái)報(bào),根據(jù)外媒報(bào)道,盡管動(dòng)視暴雪公司在上一季度表現(xiàn)良好,不過還是低于了公司預(yù)期。
在財(cái)報(bào)中,動(dòng)視宣稱上一季度其月活躍用戶數(shù)達(dá)到了5300萬,與前一季度相比,保持了兩位數(shù)增長?!妒姑賳荆含F(xiàn)代戰(zhàn)爭4》是本財(cái)年的主要驅(qū)動(dòng)力,本作在發(fā)售當(dāng)季的銷量超過了《使命召喚:黑色行動(dòng)3》同期,PC平臺(tái)的銷量是其三倍以上。
《小龍斯派羅:重燃三部曲》在第四季度同樣銷量喜人,而《古惑狼三部曲》從2017年發(fā)售起至今銷量已經(jīng)突破了1000萬份。
暴雪在本季度活躍的月活躍用戶數(shù)達(dá)到了3500萬人,《守望先鋒》和《爐石傳說》保持了相對的穩(wěn)定,而《魔獸世界》則在資料片發(fā)售后出現(xiàn)了預(yù)料中的下滑,動(dòng)視表示《魔獸世界》的凈預(yù)訂數(shù)(DLC的數(shù)字銷量等等)穩(wěn)中有降,在一款新的資料片發(fā)售之后的季度這也在預(yù)料之中。
動(dòng)視暴雪第四季度總成本和支出為16.87億美元,低于上年同期的18.22億美元。其中,產(chǎn)品銷售成本為3.03億美元,低于上年同期的3.10億美元;軟件版稅、攤銷和知識(shí)產(chǎn)權(quán)銷售成本為1.57億美元,高于上年同期的1.01億美元;游戲運(yùn)營可渠道支出為2.51億美元,低于上年同期的2.68億美元;產(chǎn)品開發(fā)支出為3.25億美元,高于上年同期的3.18億美元;銷售和營銷支出為3.21億美元,低于上年同期的4.79億美元;總務(wù)和行政支出為2.09億美元,低于上年同期的2.22億美元。
財(cái)報(bào)稱,動(dòng)視暴雪第四季度運(yùn)營利潤為6.94億美元,高于上年同期的2.21億美元,運(yùn)營利潤率達(dá)到創(chuàng)紀(jì)錄的29%。
盡管動(dòng)視暴雪在本財(cái)季表現(xiàn)良好,但是收入依然低于公司預(yù)期。本季度動(dòng)視凈收入達(dá)23.8億美元,與去年同期的20.4億美元相比略有增長,數(shù)字渠道凈收入達(dá)17.9億美元,相比于去年同期的14.3億美元也有增長。第四季度分部收入(segment revenues)同比增長6%,達(dá)到了14.1億美元,營收同比增長14%,達(dá)到了7.23億美元。