第二項(xiàng)專(zhuān)利技術(shù)是配合第一項(xiàng)專(zhuān)利技術(shù)使用的,它顯示了控制器可以偵測(cè)到玩家的手是否握住了控制器,它可以精確地檢測(cè)到玩家每根手指的運(yùn)動(dòng),也可以檢測(cè)到玩家是用左手還是右手握持著控制器。
當(dāng)然了,專(zhuān)利技術(shù)很多時(shí)候只是廠(chǎng)家為了“提前占坑”而申請(qǐng)的,未必就一定會(huì)應(yīng)用到正式產(chǎn)品中去。但至少,通過(guò)這兩項(xiàng)PS VR的相關(guān)專(zhuān)利,我們可以看到索尼在VR游戲上的努力,也可以想象一下未來(lái)PS VR可能的模樣了。