盡管從大眾用戶的普及率和接受程度來看,2018年的VR游戲仍舊處境艱難,但是索尼的PlayStation VR依然保持著每年穩(wěn)定的增長,這要?dú)w功于一些精品VR游戲的熱銷(比如《太空機(jī)器人救援任務(wù)》、《Moss》等),VR同捆套裝的推出,還有各種折扣降價。而在PlayStation VR穩(wěn)定增長的帶領(lǐng)下,2018年整個VR游戲市場也增長了30%。
這個數(shù)據(jù)是調(diào)研公司SuperData公布的,當(dāng)然了,能夠有如此大的增長,主要是因為VR游戲市場的起點比較低,目前VR游戲并沒有成為真正的主流。但值得一提的是,根據(jù)SuperData的調(diào)研數(shù)據(jù)顯示,2018年VR市場的總收入為38億美元,而這一成績已經(jīng)超過了他們此前所預(yù)測的33億美元。PlayStation VR在圣誕銷售季一共賣出了77萬臺,這使得PlayStation VR成為了目前VR游戲市場的領(lǐng)頭羊。