外媒Siliconera報(bào)道稱,索尼最近又申請(qǐng)了兩個(gè)關(guān)于PS VR技術(shù)的專利,讓我們一起來(lái)了解下吧!
第一個(gè)專利的目標(biāo)是讓PS VR的用戶仿佛置身于真實(shí)世界體育場(chǎng)中,現(xiàn)場(chǎng)觀看比賽。通過這一專利技術(shù),PS VR將可以給玩家?guī)?lái)頗具沉浸感的視角和視野范圍,讓玩家感覺自己正坐在體育場(chǎng)的某個(gè)位置上觀看比賽。專利技術(shù)通過玩家的視野范圍、你位置周圍的觀眾,以及聲音效果重現(xiàn)了“親臨現(xiàn)場(chǎng)”的感覺。
第二個(gè)專利也很有意思,它可以將你朋友的形象變成游戲中的NPC觀眾,這樣他們就可以觀看你的游戲了。專利中描述了一般游戲中的觀眾是如何如何的不真實(shí)從而讓玩家感覺“出戲”的。所以把這些NPC“低畫質(zhì)”的臉換成你朋友的頭像,不是更好嗎?
這個(gè)專利的意圖就是讓你感覺,你的朋友或者家人正站在旁邊觀看你的比賽,這會(huì)帶來(lái)更加愉快和專注的游戲體驗(yàn),因?yàn)楸慌笥褌兗佑凸膭?lì)遠(yuǎn)遠(yuǎn)要比被“虛假”的觀眾加油鼓勵(lì)要好。
索尼最近也是申請(qǐng)了不少關(guān)于PS VR的專利,似乎是在為下一代PS VR做準(zhǔn)備了,這些專利都非常有趣,同時(shí)也讓我們對(duì)下一代PS VR更期待了。