六、對(duì)馬之魂
開發(fā)公司:Sucker Punch
發(fā)售日期:2019年
游戲平臺(tái):PS4
相信有不少玩家被E3上的《對(duì)馬之魂》實(shí)際演示給驚呆了,那動(dòng)作,那畫質(zhì),那場(chǎng)景,基本上做到了完美,開放性的玩法也讓《對(duì)馬之魂》添加了不少優(yōu)點(diǎn)。游戲呈現(xiàn)整個(gè)對(duì)馬島的場(chǎng)景以抵抗蒙古的入侵,比如可以探索神廟、高山、森林,不過隨著蒙古的入侵,都布滿了層層殺機(jī),是2019年最為期待的PS4游戲之一。
故事發(fā)生在1274年,那個(gè)時(shí)候的武士還是日本強(qiáng)力的守護(hù)者,直到強(qiáng)大的蒙古帝國(guó)入侵了對(duì)馬,并肆意虐殺當(dāng)?shù)氐娜嗣瘢婕覍缪葑詈笠幻€的武士,從灰燼中重生,并予以反擊。但玩家們引以為傲的戰(zhàn)術(shù)并不能贏過對(duì)手,只能采取一種新的方式,以“幽靈”的方式,因此你將用完全不同的方式從蒙古人手中奪回家園。