今年主打rouglike+卡牌的獨(dú)立游戲還是不少,比如《冒險(xiǎn)公社》、《惡魔秘境》、《能量沖擊》等,各有各的風(fēng)格。初入《軍團(tuán)》時(shí)會(huì)認(rèn)為和上述游戲差不多,但實(shí)際游戲體驗(yàn)差別還是非常大的。軍團(tuán)的的確確算是今年roguelike的異類(lèi),或者說(shuō)是更加復(fù)雜化的roguelike。
它的畫(huà)風(fēng)上有一些凌亂,甚至有點(diǎn)瘋狂之美。
游戲開(kāi)始界面
《軍團(tuán)》玩法相對(duì)簡(jiǎn)單:尋找地圖上的伙伴并壯大軍團(tuán),最終屠龍拯救世界。
游戲中有眾多可以招募的中立生物,玩家則持有四種資源:戰(zhàn)力、食物、愛(ài)心和金錢(qián)。通過(guò)花費(fèi)這四種資源就可以招募到伙伴,而后他們就會(huì)變成你軍團(tuán)的一部分,隨你一起前進(jìn)。
玩法
游戲主打模式為冒險(xiǎn)模式,由玩家自己選擇英雄,在不同的大陸上進(jìn)行戰(zhàn)斗與挑戰(zhàn),在冒險(xiǎn)過(guò)程中也會(huì)有不一樣的劇情體驗(yàn),包含了類(lèi)似的戰(zhàn)役模式和隨機(jī)性挑戰(zhàn)。
戰(zhàn)斗也相對(duì)簡(jiǎn)單,敵我的方塊只要接觸后確認(rèn)戰(zhàn)斗就開(kāi)打,若前衛(wèi)的的單位死亡,后面的單位則會(huì)繼續(xù)戰(zhàn)斗,直到戰(zhàn)斗結(jié)束。除了遠(yuǎn)程角色,其他非直接”貼臉“人員都無(wú)法直接戰(zhàn)斗,但天賦會(huì)共享。
玩家從孤單英雄一人獨(dú)闖大陸,慢慢的招募伙伴,搭配不同的兵種進(jìn)行戰(zhàn)斗,遠(yuǎn)程、治療、主T等這樣的組合,并且拼出最合理的形狀去干掉你的敵人,這個(gè)玩法實(shí)在是讓人欲罷不能的有趣。
比如最直接的橫向鉆頭的拼接,你可以將隊(duì)伍組成金剛鉆的形狀,通過(guò)合理的的供血搭配,讓頂在最前端的戰(zhàn)士遇神殺神遇佛殺佛,所向披靡。
也可以用戰(zhàn)國(guó)兵法中武田信玄的”口袋戰(zhàn)法“將兩翼攻擊點(diǎn)展開(kāi),中間為中堅(jiān)力量,兩翼包夾敵人這樣的陣型模式,打得敵人生活不能自理。