目前(EA2.0版本),游戲總共開放了8個關(guān)卡,總時長在3-4小時左右,為單線式通關(guān)。玩家可以通過收集要素來解鎖貓娘的不同服裝和道具,邂逅各種各樣的獸耳娘,也逐漸揭開蒙在這塊大陸上的陰霾。
遇到新的貓娘
每次通關(guān)后或到達劇情節(jié)點時,游戲通常會以即時演算的過場動畫推進劇情。
游戲劇情全日文配音,但是游戲的人物表情做得不太到位,常常會出現(xiàn)角色明明在驚訝卻是“面癱”的情況;還存在模型抖動的小BUG,有待進一步提升。
總之,作為一款稀有的國產(chǎn)原創(chuàng)3D動作游戲,《靈之秘境》還是有著足夠讓人驚喜的理由的。
相當豐富的游戲系統(tǒng)與收藏要素,精美的人設,華麗的畫面,可以說是今年賣相最好的獨立游戲之一。
由于制作組資源缺乏的緣故,游戲仍然在游戲性方面存在著若干BUG,且游戲UI也稍顯簡陋。一定程度上影響了游戲的趣味性。
但是從最初送評的1.0版本到如今的2.0版本,我們看到制作組完成了幾乎是游戲本體大小的持續(xù)的更新,在各方面都有著長足的進展,從中能夠感覺到制作組對游戲的那份熱情。因此,我們愿意向您推薦這款《靈之秘境》,相信它的未來會變得更好。
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