我們一些開(kāi)發(fā)者偶爾會(huì)聊天。聊天記錄很長(zhǎng),但總結(jié)下來(lái),興許是這樣的四句話:
“還活著嗎?”
“還活著吧。”
“那加油。”
“同共勉。”
“獨(dú)立游戲”有很多定義,在不同的時(shí)代,不同的背景下,這四個(gè)字的定義都不同。即使在同一時(shí)代里,先驅(qū)者們探索類(lèi)型邊緣,深耕者們挖掘內(nèi)容層次,致敬者們復(fù)刻經(jīng)典作品,功利人們尋求暴富契機(jī)……
有人將獨(dú)立游戲看做商品,有人將獨(dú)立游戲看做藝術(shù);有人將游戲制作當(dāng)成創(chuàng)作,有的人將游戲開(kāi)發(fā)當(dāng)做科研;也有人僅僅將獨(dú)立游戲制作當(dāng)做娛樂(lè)消遣與單純的模仿。
“橘生淮南則為橘,生于淮北則為枳。”
“葉徒相似,其實(shí)味不同。”
但最終,它們都是。
因此與其定義成分復(fù)雜的獨(dú)立游戲本身,不如定義創(chuàng)作獨(dú)立游戲所應(yīng)當(dāng)推崇的某種態(tài)度。
什么是獨(dú)立精神?
不管遇到什么樣的困難,都不會(huì)放棄創(chuàng)作,即使前進(jìn)的路上只有自己一人,也會(huì)勇敢向前。對(duì)作品負(fù)責(zé),對(duì)自己負(fù)責(zé),不斷地追逐自我,不斷地超越自我,這是我所認(rèn)為的獨(dú)立精神。
“總有一款游戲讓你銘記,我希望來(lái)自我們;總有一款作品寫(xiě)入歷史,我希望屬于我們。”
愿我們都能做出讓自己滿意的作品。
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