跟它們相比,Team 5則顯得有點“寒酸”:它的初始成員只有15個。
雖然隊伍比較小,但這里的成員個個都是從其他項目組抽調(diào)過來的人才。用一句話形容那就是,不會寫代碼的策劃,不是一個好設計。
更重要的是,這些人都是卡牌游戲的狂熱愛好者。他們興致盎然,樂意為自己、為玩家創(chuàng)造一款好玩的卡牌游戲。
盡管如此,游戲開發(fā)并不順利。
在開發(fā)初期,項目組就擬定了以魔獸世界的世界觀為基本的游戲架構(gòu)。但在玩法、場景、卡牌設計等原型創(chuàng)意都還沒敲定的時候,Team 5就被“架空”了。
因為《星際2》項目快要上線的緣故,Team 5的大部分成員都被抽調(diào)去協(xié)助開發(fā)。整個團隊就剩2個人:Eric Dodds和Ben Brode,后者就是被廣大中國爐石玩家熟知的“BB”。
左邊是Eric Dodds,右邊是BB
這人一借,就借了1年。項目組人都快沒了,換做你是Eric Dodds或BB,你會怎么想?握草讓我做游戲但不給我人,一句話就把人全調(diào)走了,這不是巧婦難為無米之炊嗎?公司這也太不重視我們了吧!有這樣的想法,我覺得很正常。但Eric Dodds和BB卻不是這樣想,從他們的工作態(tài)度來看,這種地獄級的工作難度反而讓他們莫名的興奮。