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《殺戮之源》游戲測(cè)評(píng):揮拳、撕裂!擊穿地獄!

2019-12-04 15:02    瀏覽量:加載中...

  【遠(yuǎn)古圣物】都是隨機(jī)刷出,如果你看到前方那只惡魔有些不同,身上泛著奇特的光芒,那你可走運(yùn)了,撕碎他并祈禱能獲得想要的【遠(yuǎn)古圣物】,而每一次進(jìn)入BOSS關(guān)卡,也必定從已有或被召喚出的惡魔雜兵手上得到一件,切勿浪費(fèi) ,抓緊時(shí)間擊敗這個(gè)BOSS!

  通過(guò)普通或BOSS關(guān)卡的特殊惡魔雜兵即可獲得,請(qǐng)務(wù)必珍惜。

  同時(shí)每一次地獄之旅結(jié)束后,都能根據(jù)各項(xiàng)評(píng)分獲得獎(jiǎng)勵(lì)點(diǎn)數(shù),即本作的【成就】系統(tǒng)。不斷累積獎(jiǎng)勵(lì)點(diǎn)數(shù)能解鎖更多種類的天賦與【遠(yuǎn)古圣物】,當(dāng)然其中也包括極為珍貴的【暗晶】獎(jiǎng)勵(lì)。

  攻擊、跳躍,陶醉于與惡魔之間的酣暢廝殺中,不需要過(guò)度費(fèi)腦處理劇情關(guān)系,對(duì)于筆者而言,這很有少年時(shí)在街機(jī)廳中暢玩的快感。

  豐富的武器素材與符文搭配,可謂新意十足。同時(shí)各類符文效果能從多重方面強(qiáng)化角色,只要你想,可以在接下來(lái)的數(shù)次挑戰(zhàn)中體驗(yàn)不同“流派”的玩法。這也是闖過(guò)重重地獄的核心點(diǎn)之一。

音樂(lè):

  在地獄闖蕩的同時(shí),怎能沒(méi)點(diǎn)激昂的音樂(lè)呢?

  請(qǐng)放心,《殺戮之源》的制作組為這部以戰(zhàn)斗為核心的作品配置了恰如其分的音樂(lè)——沖擊感十足的鼓聲和撕撓耳膜的電吉他,一邊廝殺一邊聆聽(tīng)著轟鳴的重金屬搖滾,無(wú)比暢快!

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Rising Hell
殺戮之源
  • 上市時(shí)間:2019年10月17日
  • 制作發(fā)行:Tahoe Games/Toge Productions,Another Indie
  • 游戲類型:動(dòng)作游戲ACT
  • 游戲語(yǔ)言:中文,英文
  • 評(píng)分高于0%的動(dòng)作游戲ACT
  • 獲得0%的玩家推薦
  • 在Steam中獲得特別好評(píng)
玩家評(píng)分:
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