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《殺戮之源》游戲測(cè)評(píng):揮拳、撕裂!擊穿地獄!

2019-12-04 15:02    瀏覽量:加載中...

畫面與系統(tǒng):

  作為8bit復(fù)古風(fēng)味的《殺戮之源》,古典卻并不古舊。制作組在色調(diào)上貼合我們想象中的地獄情景,采用了高飽和度的血腥色調(diào),帶來了極具張力的色彩感受。

進(jìn)入地獄之門

  既有充斥暴力與殺戮的“屠戮之頂”,也有遍布毒蟲瘟疫的“孵化場(chǎng)”,各類符合地獄設(shè)定的建筑與道具散落在地圖各處——空氣中漂浮著些許火焰粒子或瘟疫毒素、墻上染著腐血的鏈鋸與重錘正在尖叫、尖銳的尖刺與藤蔓擋住你的去路、還有被吊在半空的“人類”干尸……

鏈鋸、銳爪、牢籠!

  除開這些奪人眼球的美術(shù)設(shè)定外,角色揮拳攻擊的力反饋也非常到位,連續(xù)重?fù)舾傻魫耗r(shí)屏幕也在不斷震動(dòng),十分暢爽!

玩法:

  《殺戮之源》在玩法上十分“純粹”,這里的純粹指的是雖然游戲有著許多玩法上的設(shè)計(jì),但這些設(shè)計(jì)內(nèi)容都是圍繞一個(gè)核心點(diǎn)——爽快的“擊穿地獄”而存在的。

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Rising Hell
殺戮之源
  • 上市時(shí)間:2019年10月17日
  • 制作發(fā)行:Tahoe Games/Toge Productions,Another Indie
  • 游戲類型:動(dòng)作游戲ACT
  • 游戲語言:中文,英文
  • 評(píng)分高于0%的動(dòng)作游戲ACT
  • 獲得0%的玩家推薦
  • 在Steam中獲得特別好評(píng)
玩家評(píng)分:
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