2018年:《戰(zhàn)神》
提名作品:
《刺客信條:奧德賽》
《蔚藍》
《戰(zhàn)神》
《漫威 蜘蛛俠》
《怪物獵人:世界》
《荒野大鏢客:救贖2》
從初代作品到《戰(zhàn)神:升天》,這個系列長久以來都是一個讓玩家盡情傾瀉情感,順便燃燒過剩荷爾蒙的好地方。圣莫尼卡那群瘋狂的家伙曾直言不諱地承認,他們的目標(biāo)就是追求極致的暴力美學(xué)和視覺沖擊力,并為此倍感自豪。在這部全新的《戰(zhàn)神》中,奎托斯和當(dāng)年一樣勇猛、霸道、戰(zhàn)無不勝,不過圣莫尼卡在此基礎(chǔ)上也開始追求更加宏大、更有深度、也更能和時代接軌的東西,許多翻天覆地的變化勢在必行。
希臘部分的故事在幾年前已經(jīng)畫上了完美的句號。在這部《戰(zhàn)神》新作中,奎托斯決定告別自己的過去,來到北歐這片陌生的土地上開展全新的生活。他與一位北歐當(dāng)?shù)氐呐私Y(jié)婚并有了一個孩子——不過好景不長,在兒子長到僅僅只有奎爺一半高的時候,妻子不幸去世。這個北歐女人生前希望自己的骨灰被灑在最高的山峰上,為完成愛妻的遺愿,奎托斯帶著兒子踏上旅程,新《戰(zhàn)神》的故事也由此正式展開。
帶兒子成為了奎托斯全新的人生目標(biāo)和繼續(xù)奮斗下去的意義。而且隨著奎爺?shù)男蜗髲膽嵟姆磁颜咦兂闪俗月韶撠?zé)的好父親,游戲整體格調(diào)也多了幾分溫情脈脈。在路上,父親悉心保護著兒子的安全,并一步步將他培養(yǎng)成一個合格的戰(zhàn)士;兒子則給身為外來者的父親充當(dāng)了北歐語翻譯,并且慢慢地在戰(zhàn)斗中成為了奎托斯的左膀右臂。父子倆的這段旅途有歡笑、有爭執(zhí)、有互相關(guān)心、有奮不顧身,二人之間的情感和羈絆真實而動人——就像《最后生還者》中的喬爾和艾莉,或者《生化奇兵:無限》中的布克和伊麗莎白一樣。
在《戰(zhàn)神》新作中成長壯大的體驗同樣近乎完美。這種體驗不但同時包含了游戲角色的成長和玩家操作水平的進化,而且還在不同階段提供了幾種感受截然不同的游戲體驗。比如在游戲剛開始的時候,奎托斯的各方面能力都比較有限,可用的武器和連招也比較少,小心謹慎、步步為營地和敵人周旋幾乎是常態(tài)。隨著奎托斯能力的逐步提升,如何用一套效率最高的連招快準狠地消滅敵人慢慢成為了重中之重,這款游戲的精髓也開始嶄露頭角。而到了游戲大后期,能夠用來對付敵人的方案已經(jīng)極其豐富,正常難度下贏得戰(zhàn)斗已經(jīng)不再是一種挑戰(zhàn),這時候研究研究觀賞性層面上的連招風(fēng)格也就成為了一種全新的樂趣。
《戰(zhàn)神》是一款堅實的系列重啟之作。不論是戰(zhàn)斗、謎題、成長體系,還是畫面、故事、關(guān)卡設(shè)計,在體驗上幾乎都完美無暇。誠然,它相對系列前作發(fā)生了許多顛覆性變化,甚至還抹除了某些標(biāo)志性元素。但是這種改變是良性且符合時代發(fā)展潮流的。拋棄了早期很多設(shè)定的圣莫妮卡得以將這款作品以全新的姿態(tài)發(fā)光發(fā)熱。這也成就了《戰(zhàn)神》新系列轟轟烈烈的開頭,不管是不是《戰(zhàn)神》系列的粉絲,身為玩家的你一定都可以領(lǐng)略到這段新史詩的風(fēng)采。
以上便是歷屆TGA年度游戲的回顧了,不知各位玩家看完后會不會想再度打開這些游戲體驗一下呢?
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