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《饑荒》這游戲一點(diǎn)都不好玩,我也就經(jīng)常通宵而已

2019-11-16 14:26    瀏覽量:加載中...

【游俠導(dǎo)讀】這游戲沒什么最終的輸贏,把它持續(xù)下去,本身就是目的。或許,這種潛移默化的“人生征途”沉浸感,才是它真正的魅力所在吧。

  到了晚上,則是采蘑菇和捉螢火蟲的好時(shí)機(jī),因?yàn)樗鼈冎辉谕砩铣鰶]。

  等玩久了之后,你會(huì)發(fā)現(xiàn)就連物品本身都有自己的狀態(tài)。

  比如食物都有自己的保質(zhì)期,過一段時(shí)間后,會(huì)逐漸變得不新鮮,甚至變質(zhì),如果一直不管最后還會(huì)變成腐爛的食物。

  如果你不小心把東西放得離火堆太近,還會(huì)著火,如果不及時(shí)撲滅的話,再寶貴的東西也只會(huì)剩下一堆灰燼。

  這個(gè)世界會(huì)按自己的規(guī)則自行發(fā)展,而只要你找到其中的規(guī)則,一切皆有可能。

  就拿打怪來說,傳統(tǒng)游戲的打怪無外乎裝備要好、技能要牛、藥品要多。

  而在這里,光打怪這一個(gè)問題,就有無窮多的解法。

  你可以做出最好的裝備,煉出最好的藥,然后去和怪物硬杠。

  但你也可以當(dāng)個(gè)陷阱肝帝,找片空地,布滿陷阱,然后憑著風(fēng)騷的走位,一邊吃著甜點(diǎn)一邊看著怪物在陷阱陣?yán)锷戏聺L。

  或者陰損一點(diǎn),等春天公牛交配的時(shí)候,把怪物介紹給公牛們~~

  要是這個(gè)怪物實(shí)在太厲害,怎么也打不過依然沒關(guān)系。

  可以趁它冬眠或晚上睡覺的時(shí)候,在它身下塞上足夠多的火藥,再掏出你的火把,然后,然后就沒有然后了.....

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饑荒
  • 上市時(shí)間:2013年04月23日
  • 制作發(fā)行:Klei Entertainment Inc. /Klei Entertainment
  • 游戲類型:冒險(xiǎn)游戲AVG
  • 游戲語言:英文,日文,中文
  • 評(píng)分高于0%的冒險(xiǎn)游戲AVG
  • 獲得0%的玩家推薦
  • 在Steam中獲得特別好評(píng)
玩家評(píng)分:
9.3神作

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