過去一季度里,EA旗下69%的收入都來自數(shù)字版游戲,并且其中起主要作用的正是PC等平臺,比之前一年增長了28%,主機平臺數(shù)字收入僅增長10%,移動平臺則下降了21%。數(shù)字收入中,長期服務(wù)式的內(nèi)容收入也有所增長,因此EA更加重視PC數(shù)字平臺、與Steam聯(lián)手也就很好理解了。
《戰(zhàn)地5》、《Apex英雄》、《sims》、《圣歌》、《星戰(zhàn)前線2》都將在接下來的假期時間迎來更新,明年1~3月間EA也不會再推出新游戲。今年年底他們還有《星戰(zhàn) 絕地:隕落的武士團》和《極品飛車:熱度》即將發(fā)售。
對于《戰(zhàn)地》系列的粉絲來說,新作要等到2021甚至2022年確實有點漫長,不知道大家有何感想?
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