龐大的世界觀和大量的術(shù)語成就了九色系列,給予了這個系列魅力與趣味。
話題回到紫羅蘭的本篇,劇本整的來說達(dá)到了日常與非日常的平衡。
作為一款近現(xiàn)實的奇幻向作品,如何權(quán)衡日常與非日常的比例是很考驗劇本的一個點。
日常要足夠有趣,非日常要插入的自然,而紫羅蘭的劇本在這方面做的非常不錯。日常的角色對話貼近現(xiàn)實,其中還有少量早年的網(wǎng)絡(luò)熱詞,現(xiàn)在看到在感受其時代感的同時不禁會會心一笑。而非日常的部分除開部分對話中二感過高外,基本很好的表現(xiàn)出了整個系列的世界觀的魅力。
對話
而人物塑造方面本作可以說是相當(dāng)成功,在聊音聲的時候也提到了,本作的女性角色各有特色,性格非常鮮明,特別是雅姐的碎碎念連發(fā)真的令人印象深刻。
此外,本作在對比同系列其他作品來講劇本要相對溫和,可以說是九色系列中“黑殘深”指數(shù)最低的一作了。本作對于“幸福”的探討也是非常值得一看的要素。
總的來說,《紫羅蘭rE》雖然是重制版,但是一款即使放到今天也依舊能綻放自己獨特光彩的國產(chǎn)galgame佳作。
擁有著龐大的世界觀,完整的體系,多部劇情的網(wǎng)狀架構(gòu)鋪墊,加之本作自身強(qiáng)大的劇本功底與清晰的“想要傳遞某種意義”的目的,在當(dāng)前國G基本都打小快靈路線的風(fēng)氣中,可謂一枝獨秀。
但是,與《赫炎》等作品的問題一樣,龐大的設(shè)定庫帶來了海量的術(shù)語,一上手的玩家可能會感到艱澀。同時,窗口無法拉伸,以及不支持Steam截圖等小問題也在一定程度上影響了用戶體驗。
瑕不掩瑜,本作仍是國產(chǎn)Galgame中非常值得推薦的一作。對龐大世界觀感興趣的玩家請務(wù)必嘗試一下,不過在入坑前還多少需要做好跳進(jìn)一個大坑的覺悟。????
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