不過,Klug兄弟表示并不記恨這些盜版玩家,并且他們也是DRM的堅決反對者,在一篇博客中,他們寫道:
“如果盜版游戲玩起來比正版游戲更麻煩的話,也許更多人就會買正版了吧。不過很遺憾,3A游戲似乎正好相反,正版玩家被強制全程聯(lián)網(wǎng)或是侵入性的DRM所困擾,而盜版玩家下好游戲就可以直接玩了,真是個扭曲的世界。”
對于這樣的開發(fā)者,我只能說:
隨著經(jīng)濟條件的改善和正版意識的覺醒,越來越多的玩家開始入手正版,也希望這股風(fēng)潮能夠繼續(xù)保持下去。廠商的這些反盜版招數(shù)固然有趣,但還是希望市場環(huán)境能夠越來越好,這樣廠商也不用和盜版斗智斗勇,就可以把更多精力集中到提高游戲品質(zhì)上,玩家花錢也會更舒心,從而進入一種良性循環(huán)。
自由美利堅...
到自助洗車店,品百態(tài)人生。
GHS還是第一生產(chǎn)力