這是一部煥然一新的SD高達
SD高達G世紀在創(chuàng)世之前缺席了整個PS3時代,最新作品也是掌機平臺PSP上的《SD高達G世紀:超越世界》,但同機戰(zhàn)系列同個引擎可以用十幾年,素材高清化又端出來當新作的做法不同,登錄PSV/PS4所帶來的進化是肉眼可見的提升。
這種提升并不只有分辨率從540P拉到1080P的水平,登場的機體所有攻擊動畫都是完全重制,機體全都從老SD的3頭身變成新SD的5頭身設計,雖然部分雜兵機體會存在“兼用卡(指不同機體相似武器使用相似的分鏡演出)”現(xiàn)象,而且上市前作為賣點的駕駛艙特寫必須要特定駕駛員和特定機體搭配才能觸發(fā),導致代入感降了一大截,這點是被玩家所廣為詬病的。
▲試想一下,如果這段駕駛艙特寫完了切出來機體是個鐵球時的違和感
當然,在“火線縱橫”里,制作人就明確表示了,駕駛艙特寫將會支持任意駕駛員對應任意機體,代價自然是駕駛艙的特寫被模糊化,以更大程度的降低違和感,這一點足以見得制作組在續(xù)作開發(fā)過程中對于前作缺點的補完,以及日本人做游戲一如既往的摳細節(jié)體現(xiàn)。
舉個更加直觀的例子,縱向?qū)Ρ龋?012年的“超越世界”容量是1.6G,而2016年的“創(chuàng)世”PSV版就有6G,PS4版容量則有30G,橫向?qū)Ρ龋?019年的《超級機器人大戰(zhàn)T》的游戲容量也不過是8G。
對于一款日式的SRPG來說,主機版30G的容量覺絕對稱得上龐然巨物,那么這游戲的容量大在哪兒?
因為... ...