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“詐尸”的仙劍IP首部衍生動(dòng)畫 竟成“國漫良心”

2019-10-17 11:33    瀏覽量:加載中...

【游俠導(dǎo)讀】10月2日,《仙劍奇?zhèn)b傳幻璃鏡》手游的同名動(dòng)畫于愛奇藝上線,這部2D動(dòng)畫由大宇資訊、上海軟星和恒星引力出品、

  當(dāng)然,最后的結(jié)果我們也都知道,2017年4月底手游上線APP Store,由于游戲品質(zhì)實(shí)在對(duì)不起“仙劍”IP,不到一周時(shí)間就在暢銷榜上呈現(xiàn)斷崖式下跌。而今,《仙劍奇?zhèn)b傳幻璃鏡》的官網(wǎng)里所有文章點(diǎn)擊都提示404,App Store上的版本更新基本維持著1年更新一次。其官博在2019年9月公布動(dòng)畫播出時(shí)間之前,更新的內(nèi)容僅為例行維護(hù)和服務(wù)器故障通知。

?  《仙劍奇?zhèn)b傳幻璃鏡》游戲的遭遇,不僅和重組的上海軟星制作實(shí)力不濟(jì)有關(guān),也跟運(yùn)營毫無亮點(diǎn)的百度游戲有關(guān),而后者甚至早在2017年1月初就被百度整體打包低價(jià)拋售。

  手游上線后差評(píng)如潮,暢銷榜上曇花一現(xiàn),在中國手游市場(chǎng)并不少見。畢竟能夠成功的手游在游戲性、發(fā)行方面缺一不可,而《仙劍奇?zhèn)b幻璃鏡》兩點(diǎn)都沒占到。 

  游戲雖然跪了,其衍生開發(fā)卻沒結(jié)束。2017年游戲上線前半個(gè)月,官方放出了手游同名動(dòng)畫的預(yù)告片,激起了粉絲們一陣熱議,畢竟“仙劍”真人劇已經(jīng)拍過幾部,而衍生動(dòng)畫此前還沒做過。

  而今,《仙劍奇?zhèn)b幻璃鏡》臺(tái)服已經(jīng)在今年5月關(guān)服,內(nèi)地版本不能升級(jí)游戲包,這款游戲基本等于死亡。顯然,在這個(gè)時(shí)間點(diǎn)上的衍生動(dòng)畫,也就沒有什么理由采用周播模式,索性一次放出來回饋粉絲。

失去了原生意義的游戲衍生動(dòng)畫

  3年前的中國游戲市場(chǎng)追求“泛娛樂”至上:通過包裝IP,打通產(chǎn)業(yè)鏈,獲得資本青睞。對(duì)大宇這家公司和“仙劍”這個(gè)IP來說,以“泛娛樂”玩法進(jìn)入移動(dòng)游戲市場(chǎng)是引發(fā)資本和市場(chǎng)關(guān)注的一種正常手段。至今我們還能在快看上搜到于2018年2月~10月期間連載的《仙劍奇?zhèn)b傳幻璃鏡》的同名衍生漫畫。漫畫和動(dòng)畫都在游戲幾近死掉的情況下登場(chǎng),這不能不說是泛娛樂開發(fā)的一種尷尬。

  圍繞游戲IP的衍生開發(fā),一方面是回饋游戲用戶的行為,另一方可以起到游戲宣傳的作用。在中國游戲市場(chǎng)有全產(chǎn)業(yè)鏈IP衍生開發(fā)計(jì)劃的,都是較為成熟且有大批忠實(shí)游戲用戶的知名游戲,如《陰陽師》《劍網(wǎng)三》等等,整套衍生開發(fā)計(jì)劃隨著游戲的更新持續(xù)進(jìn)行中。其他現(xiàn)象級(jí)二次元游戲,如《崩壞3》《少女前線》在IP衍生開發(fā)方面則相對(duì)謹(jǐn)慎。

  盡管“仙劍”IP知名度高,但《仙劍奇?zhèn)b傳幻璃鏡》始終是一款全新的游戲,其衍生開發(fā)“摸石頭過河”,6集番外動(dòng)畫也是對(duì)IP衍生開發(fā)的一次嘗試。不過相較于上面提到的游戲,《仙劍奇?zhèn)b傳幻璃鏡》顯然有些過分自信。如今圍繞這款游戲的動(dòng)漫內(nèi)容衍生開發(fā),已經(jīng)失去它原有的意義了。

  那么在游戲關(guān)閉或無人問津的情況下,是否還有衍生開發(fā)救活I(lǐng)P的案例?

  答案是有的。去年日本現(xiàn)象級(jí)動(dòng)畫《獸娘動(dòng)物園》就是同名手游企劃的一部分,游戲在動(dòng)畫開播前一個(gè)月停服。動(dòng)畫一炮而火后,游戲企劃被重啟,于同年開始運(yùn)營。當(dāng)然這個(gè)案例發(fā)生在ACG產(chǎn)業(yè)非常發(fā)達(dá)的日本,《獸娘動(dòng)物園》動(dòng)畫的受眾甚至超過了原版游戲的用戶,趁著動(dòng)畫火熱再制一版手游實(shí)屬正常。

  不過《獸娘動(dòng)物園》的案例顯然不適用于中國市場(chǎng)。由于游戲衍生動(dòng)漫內(nèi)容在故事方面傾向粉絲,加之動(dòng)漫內(nèi)容在中國影響的人群范圍不夠廣,動(dòng)漫內(nèi)容想要“出圈”反哺游戲IP并不易。

  《仙劍奇?zhèn)b傳幻璃鏡》是2015年~2017年間中國游戲市場(chǎng)追逐IP化、強(qiáng)調(diào)“泛娛樂”的相對(duì)失敗的案例。如果不是有“仙劍”IP加持,游戲、動(dòng)畫的關(guān)注度都會(huì)大大降低,而今衍生動(dòng)畫一次性放出全集,是它最好也是最無奈的方式。????

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