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網游暴死,手游不火,不斷摸索之下的大富翁,最后還是回到了“起點”...

2019-10-08 09:34    瀏覽量:加載中...

【游俠導讀】一沓沓的鈔票,隨機的骰子點數,以及讓人深惡痛絕的“過路費”……這些看著普通的元素在不少80、90后眼中,卻是一段難以忘懷的童年回憶——《大富翁》。

  這還是在大宇剛剛創(chuàng)立的第二年,在完成了第一款游戲作品后,這家新生公司便頗具眼光的抓住了Monopoly電子游戲化的商機。

  在借鑒了《地產大亨》的游戲設定后,大宇創(chuàng)造性的為游戲添加了眾多經濟要素,例如股票、黃金、期貨等設定,并把臺灣的地圖加入游戲之中。

   

  此外,大宇還特別為游戲中的每一位角色起了名字,這為之后《大富翁》系列的劇情和深入人心的IP們埋下了伏筆。

   

  盡管《大富翁1》仍然只是款黑白無聲的游戲,但其遠超《地產大亨》的豐富內容無疑給了他巨大的競爭力。

  當時這款游戲的制作人,是一位初來大宇的“新兵”。在初戰(zhàn)告捷后,“新兵”又一鼓作氣,在1992年推出了續(xù)作《大富翁2》,其中加入了多人模式,又取得了巨大成功。

   

  不久后,這位屢戰(zhàn)屢勝的游戲制作人選擇轉向經典RPG,最終打造出了游戲《仙劍奇?zhèn)b傳》。沒錯,他就是那個被譽為“仙劍之父”的男人——姚壯憲。 

   

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