《美國末日2》制作總監(jiān)Neil Druckmann討論了本作的入門難易度設(shè)計。
所有玩過《美國末日2》的玩家都不會忘記面對僵尸和人類敵人時的驚心動魄,而在《美國末日2》中,這些難忘的瞬間將會變本加厲地挑戰(zhàn)玩家的神經(jīng),潛行和戰(zhàn)斗在改動以后會有更多挑戰(zhàn)和選擇。
在最近一次采訪中,制作總監(jiān)Neil Druckmann介紹說,無論玩家選擇什么樣的游戲難度,所有玩家都將體驗到艾莉的故事和經(jīng)歷,不論技巧水平如何,都能體驗到游戲提供的緊張氣氛。
他介紹,《美國末日2》的易用性選項會保證所有視覺聽覺受限的人都能體驗到游戲的精彩內(nèi)容。“我們有許多易用性選項,我們知道玩家們有著不同的技巧水平,也可能會有視覺或聽覺的障礙,我們想要確保他們也都能享受游戲的故事劇情。”總之,頑皮狗打算使用游戲難度以外的方式呈現(xiàn)艾莉驚心動魄的旅程。