不同類型的游戲帶給玩家?guī)聿煌捏w驗(yàn):動(dòng)作游戲讓人感受到刷刷刷的爽快感,休閑游戲讓人放松一整天,恐怖游戲讓人腎上腺激素飆升。那有沒有一款劇情向游戲給過你巨大的情感沖擊,影響了你的人生觀呢?
《魔女之家》就是怎么一款致郁(治愈?)的游戲。乍一看這只是一款普通的RPG游戲,玩過一遍也覺得沒有,但當(dāng)你仔細(xì)研究劇情時(shí)你會(huì)發(fā)現(xiàn)一切都是謊言。
該游戲巧妙地通過一些RPG游戲的常識將玩家誤導(dǎo),當(dāng)你想要順利的進(jìn)入下一關(guān)時(shí),你會(huì)忽略為了“正確選擇”而做過的事。其中一個(gè)場景令小編印象深刻,當(dāng)你需要打開一扇門時(shí),你需要拿青蛙喂個(gè)門后的蛇才能安全通過,而等到你來到水池邊,蝌蚪們就會(huì)說你殺了他們的媽媽,真是令人細(xì)思極恐!游戲里還有很多這樣的選擇,而當(dāng)你最后通關(guān)時(shí)你為此又付出了多少的代價(jià)呢?
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