最近,《生化危機2:重制版(Resident Evil 2 Remake)》的總監(jiān)和制作人在迪拜接受了采訪,對這部即將到來的游戲做了一些介紹。他們談到了游戲的射擊方式、視角、試玩版通關(guān)率、彩蛋以及后續(xù)DLC等內(nèi)容,一起來看看吧~
問:有哪些東西是在原版《生化危機2》中做不到的,而被加入到重制版中了呢?
答:最大的一點就是自由射擊的能力。由于原版游戲是固定俯視視角,所以射擊角度也是固定的,自由度和準度都很差,因為你無法朝身體的特定部位開槍。而采用越肩視角這就好辦了,你可以射擊它們的腳讓它們減速、甚至只能爬行。新的視角對于解謎也有很大好處,玩家可以探索更多的地方。
問:很多粉絲都希望能有一個模式或關(guān)卡能讓他們讓人以固定視角游玩游戲,所以有這種設(shè)定嗎?
答:在制作初期我們嘗試了多種視角模式,也研究了固定視角,但是由于資源和時間有限,我們意識到只能全力去做一種視角并把它做好,我們選擇了第三人稱,因為它更現(xiàn)代、而且也能保留經(jīng)典角色的形象。
問:你們未來是否有發(fā)布DLC的計劃?對于整個系列你們又有什么打算?
答:目前我在和總監(jiān)討論是否為系列粉絲們提供售后擴展包的事,這也是他們不斷關(guān)注卡普空頻道的一大原因。至于我們對一個系列的計劃,我知道這是一個重復多遍的問題,不過我們目前將集中全部精力搞《生化危機2:重制版》,并且知道項目結(jié)束之前不會考慮其它事情。
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