自2017年11月15日發(fā)售至今,《殺戮尖塔》從未停止過版本更新,其更新頻率幾乎達(dá)到了“周更”的程度。在這樣密集的更新內(nèi)容之中,除了包含常規(guī)的BUG修復(fù)和平衡化調(diào)整之外,Mega Crit Games更在不斷添加新內(nèi)容:全新卡牌、新遺物、新首領(lǐng)、新精英敵人源源不斷地在一批批更新里被加入到游戲之中。而除了內(nèi)容添加之外,游戲也在不斷對(duì)UI進(jìn)行修繕,加入更為貼合游戲氛圍的插畫、改善篝火場(chǎng)景貼圖等。(額外補(bǔ)充一點(diǎn),最早版本的《殺戮尖塔》其實(shí)是沒有官方中文的。在一位名為“謎之聲”的熱心網(wǎng)友(咳,當(dāng)然是玩?zhèn)€梗)為其提供了本地化支援,以及各大游戲主播共同耕耘后,這款還在雛形時(shí)期的游戲才真正進(jìn)入玩家們的視野)
遺物與卡牌都在不斷的更新中更為完整,比起最初版本,至少已經(jīng)增添了50%的游戲內(nèi)容
你以為我列舉的這些“常規(guī)”更新內(nèi)容就足夠表明Mega Crit Games的勤奮了?顯然不會(huì)。在開發(fā)了“早期測(cè)試版”(老天,異星探險(xiǎn)家你學(xué)學(xué)人家吧,你那才是真的早期測(cè)試)的最后一個(gè)角色“故障機(jī)器人”之后,游戲也順勢(shì)推出了【自定模式】,這是《殺戮尖塔》自“每日挑戰(zhàn)”之外推出的第三個(gè)游戲模式,和標(biāo)準(zhǔn)爬塔玩法的【標(biāo)準(zhǔn)模式】和每天都會(huì)更新不同玩法的【每日挑戰(zhàn)】不同的是,【自定模式】允許玩家高度自定義一輪游戲的設(shè)置,甚至可以上傳“種子”到服務(wù)器,來(lái)與其他玩家共享自己的設(shè)置。
【每日挑戰(zhàn)】與挑戰(zhàn)排行榜
玩家可以發(fā)布自定模式的種子來(lái)分享自構(gòu)玩法
“維持運(yùn)營(yíng)”只是一個(gè)簡(jiǎn)單的短句,但其背后的艱辛也是他人難以想象的。即使是在《殺戮尖塔》的銷量已經(jīng)歸入平淡的現(xiàn)在,Mega Crit Games的更新頻率和更新品質(zhì)依然一如既往,與玩家的交流也一直頻繁而熱情…縱觀所有列入“早期測(cè)試”的游戲,你甚至找不到第二款《殺戮尖塔》般如此富有活力的同類。
玩家群體的感受總是敏銳的,所以滿懷熱情的制作者的心情總是能夠如新人類的感知一般直接的在彼此之間來(lái)回交替。如果說利根川大叔在喜怒無(wú)常的暴君手底下一直承受壓力且兢兢業(yè)業(yè)工作的斗志很了不起,那《殺戮尖塔》的兩位制作人能夠在接近一年的時(shí)光里一直維系著這種熱情(每天更新的每日挑戰(zhàn)真的很了不起),也足以稱得上是獨(dú)立游戲界的努力模范了。這篇文章的主旨一方面是紀(jì)念我的第99小時(shí)爬塔時(shí)光,另一方面…
如果你還沒買,快來(lái)買??!EA結(jié)束了沒準(zhǔn)就漲價(jià)了!(破音)
(我的力量有人能及啊……)作者:観音寺 pixiv id=70197731