8月28日晚,《劍網(wǎng)3》九周年發(fā)布會在北京水立方體育館舉行,在發(fā)布會上,《劍網(wǎng)3》制作人A帶來了游戲最新資料片“世外蓬萊”和手游《指尖江湖》的最新消息。在發(fā)布會結(jié)束之后,A接受了現(xiàn)場媒體的采訪。
Q:郭大俠,《劍網(wǎng)3》在玩法上一直是有所突破的,那么游戲在未來還會有哪些新的玩法和創(chuàng)新?
A:玩法上主要是年底新資料片會給大家呈現(xiàn)的空戰(zhàn),攻防指揮系統(tǒng),全新的滿級副本等。至于未來,就如同此前反復(fù)強調(diào)的,《劍網(wǎng)3》重制版只是一個開始,希望整個江湖可以連通起來,未來游戲可以朝無縫大世界的方向走去,很多玩法也會因此而改變。
Q:《劍網(wǎng)3》游戲劇情的敘事方式會有哪些改變?是否會有全程劇情語音?
A:會有。過去游戲一來一回問答的劇情敘事方式已經(jīng)不適合現(xiàn)在提倡的沉浸式帶入體驗,《劍網(wǎng)3》未來會利用新的UI,第一視角和全程的劇情語音等元素帶給玩家更有代入感的劇情體驗。
Q:在新版本,稻香村會以何種方式回到玩家的升級歷程中?
A:稻香村在過去的每次改版都會隨著劇情進(jìn)行時間上的推衍,在年底我們希望可以給玩家?guī)硪粋€更大的稻香村,在原有的村落基礎(chǔ)上開辟出周圍更多具有探索性的新區(qū)域。
Q:在新版本推出后,舊有副本將會如何進(jìn)行修改?
A:主線之外的所有場景在新版本中都會修改成滿級場景,對應(yīng)的副本也會隨之修改成滿級10人副本,例如“荻花圣殿“,”燭龍殿“等。
Q:還能單刷“25人燭龍殿”嗎?
A:當(dāng)然不行了。這些副本變成滿級10人本后,我們會將他們安排進(jìn)新的周常任務(wù)中,每周會挑選幾個副本由玩家進(jìn)行挑戰(zhàn)。新資料片副本,例如“冰火島監(jiān)獄”依然會是當(dāng)前版本最高端的副本,這些10人本相對來說就會比較簡單,你帶徒子徒孫進(jìn)去也沒有問題,順便可以給他們講述當(dāng)年的英雄事跡。另外,這些10人本會有一個統(tǒng)一的大裝備池,從中隨機掉落。
Q:例如玄晶等舊掉落會絕版嗎?
A:表現(xiàn)類的裝備包括“燭龍殿”的黑馬,相應(yīng)的玄晶,今年大師賽設(shè)計的外觀都會在大裝備池中掉落。此外,掛件的掉落不會改變。
Q:舊有副本的成就會取消嗎?
A:成就會載入一個新的方式,但比如25人本的成就就會變成絕版成就,成為老玩家特有。
Q:除了“冰火島監(jiān)獄”,資料片中還會有新副本嗎?
A:東海是一個新區(qū)域,有三大家族,四個大島,其中俠客島會是一個主城。另外東北會開放渤海國的區(qū)域。對比下過去的資料片,大家可以試著猜測下會有多少副本。
Q:開放100級之后,會有活動送直升95級的丸子嗎?
A:會有活動贈送,但現(xiàn)在還未定??赡茏鲆粋€活動,讓玩家先建一個大俠號,方便玩家先去拿到想拿的東西。
Q:新門派會在競技場當(dāng)“爹”嗎?
A:一個新元素加入游戲,它的融合需要一個過程,這個過程可能不會很快。當(dāng)然游戲的平衡性我們會進(jìn)行調(diào)整,也會邀請玩家進(jìn)行測試,但這需要一個時間。
Q:戰(zhàn)場機制會進(jìn)行調(diào)整嗎?例如“龍門吃雞”這樣同裝分機制?
A:戰(zhàn)場我們會進(jìn)行調(diào)整,但不會類似吃雞的方式。
Q:100級之后,老門派會有新技能嗎?
A:這次還是以系統(tǒng)調(diào)整為主,不會加新技能。
Q:目前蒼山洱海這一帶是被剝離在升級歷程之外的,新版本中這一塊的任務(wù)歷程會加入到地圖中嗎?
A:我們不希望玩家體驗一個很冗長的升級歷程,《劍網(wǎng)3》已經(jīng)是一個很大的世界了。這也是我們將升級歷程外的地圖做成滿級地圖的原因,我們會在其中加入一定的獎勵,讓玩家在滿級之后依然可以體驗這些地圖并得到相應(yīng)的獎勵。未來希望可以將《劍網(wǎng)3》的世界連成一片,例如可以從揚州直接到七秀的瘦西湖,藏劍可以和金水鎮(zhèn),長歌連成一片。
Q:九寨溝地圖會考慮加一些玩法嗎?
A:暫時沒有,但在年底,我們會擴大九寨溝的地圖范圍,可以看到的地方都可以過去。但不會改變地圖景區(qū)的定義。
Q:重制版還有一些副本和場景沒有進(jìn)行重置,這次新資料片會進(jìn)行重置嗎?
A:這是一個巨大的工作量,未來肯定會趕上進(jìn)度,但年底的新資料片還是以新地圖為主。
Q:發(fā)布會上提到的8G客戶端是未來主推的版本,那么現(xiàn)有的70余G客戶端是否就不存在了?
A:是的,這取決于我們客戶端的穩(wěn)定性,當(dāng)我們8G端有不錯的穩(wěn)定性時我們就會主推這個客戶端。
Q:新門派誕生的契機是什么?門派裝備和技能方面的設(shè)計靈感來源是什么呢?
A:設(shè)計新門派并不是一時的靈光一閃,不知道大家有沒有去玩過《指尖江湖》?其實,新門派“蓬萊”的傘和雕在《指尖江湖》的“陳月”和“秋葉青”身上就已經(jīng)有所體現(xiàn)。在游戲創(chuàng)新方面,我們希望打開立體維度的戰(zhàn)斗,所以新資料片也不僅僅是“蓬萊”會浮在空中,各門派都會有對應(yīng)的空中戰(zhàn)斗方式。