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《旗幟的傳說3》圖文評測:史詩三部曲的終章

2018-08-02 11:57    游俠原創(chuàng):ZERO    編輯:ZERO    瀏覽量:加載中...

作者:ZERO

來源:游俠攻略組

轉(zhuǎn)載請注明出處

  游戲名稱:旗幟的傳說3

  英文名稱:The Banner Saga 3

  游戲類型:策略戰(zhàn)棋SLG

  游戲制作:Stoic Studio

  游戲發(fā)行:Versus Evil

  游戲平臺:PC,PS4,XBOX ONE

  游戲語言:英文

  發(fā)售日期:2018-07-25

  游戲?qū)n}:http://m.longwayfromwales.com/zt/bs3/

【游戲介紹】

  席卷全球的維京海盜傳說歷經(jīng)六年磨煉,即將迎來史詩級的結(jié)局 --《旗幟的傳說3》。作為一款策略性RPG,它強(qiáng)大的劇情和引人入勝的人物設(shè)定廣受好評,已經(jīng)獲得了超過20項大獎,并且曾被提名4項BAFTA獎項。

  當(dāng)身邊的世界被擊潰,當(dāng)黑暗開始靠近,你會如何幸存下來,又會把世界的命運(yùn)托付給誰?

【評測前言】

  旗幟的傳說1、2代在發(fā)布之后便受到了玩家的一致好評,同時業(yè)界媒體也都給出了高度的評價。繼旗幟的傳說1、2之后,系列終于迎來了史詩的終章:旗幟的傳說3。那么本作又會給我們帶來什么樣的驚喜呢?

游俠網(wǎng)

游俠網(wǎng)

【一部真正的史詩】

  劇情部分我認(rèn)為是這款游戲的靈魂。作為三部曲的終章,本作把一些伏筆和支線都做了很好的收尾。隨著探索的逐漸深入,整個世界就會在你的面前變得完整起來。玩家會通過與各個角色間的一次次對話,逐漸的了解到整個故事的背景,以及各個角色自己的故事。不過本作對于配角的刻畫還做的不是很好,配角就是配角,只有很少的幾個會有相關(guān)劇情,而更多的人物只有一些對話甚至連對話都沒有。當(dāng)然這也并不影響玩家對劇情的體驗(yàn),只能算是一個小遺憾吧,畢竟整個游戲的流程還是比較短的,沒有那么多的功夫去刻畫一些配角。而在剛進(jìn)入游戲的時候,沒玩過前兩作的玩家可能會有點(diǎn)懵,甚至?xí)?ldquo;我在那我是誰”的感覺,兩條故事線之間的切換也會讓新人有點(diǎn)不適應(yīng)。再加上比較糟糕的漢化,會給人一種很不舒服的感覺,玩的云里霧里。

▲可以通過與角色的對話來了解角色

  除了這些之外,主線劇情可以說做的是非常華麗與震撼了。雙故事線的敘事做的也很好,不是毫無關(guān)系的兩條獨(dú)立故事線,反而是密切相關(guān)。尤其是到了最后,人類首都阿爾博瑞岌岌可危之時,阿萊特帶領(lǐng)眾人在阿爾博瑞抵抗扭曲的生物,而艾弗以及埃溫德則必須盡快趕到白塔,完成儀式。艾弗等人擁有的時間,完全取決于阿萊特能夠堅持多久,讓整個氛圍變得非常緊張,代入感非常強(qiáng)。而在朱諾最后把整個世界的真相:眾神的博弈,巨蛇的秘辛,以及人類、巨人、黑裔等種族間的恩怨,這些一一告訴眾人時,真的會有一種非常震撼的感覺。就像游戲的名字一樣,這是一部真正的史詩。

▲朱諾最終把真相告訴眾人

【沉重的抉擇】

  作為一個團(tuán)隊的領(lǐng)袖,你不光要與敵人戰(zhàn)斗,還需要應(yīng)對各種各樣的事件。而這些事件的結(jié)果,也是由玩家一次次的選擇來決定的。當(dāng)你面對人馬部落與人類的沖突時,是拋棄追隨你的人馬部落,還是繼續(xù)保護(hù)他們?當(dāng)你的補(bǔ)給緊缺有遇到一群饑腸轆轆的難民時,是把食物分給他們還是置之不理?當(dāng)你的隊伍面對追兵,又有伙伴沒跟上的時候,到底是等他們還是趕快撤離?究竟是選擇做個圣人,還是自私自利保全自己的隊伍,這全都由玩家自己決定。并且玩家也將承受選擇的后果。如果一味的做圣母,甚至?xí)?dǎo)致主角阿萊特的戰(zhàn)死。在最后的最后,埃溫德會把一件又一件玩家經(jīng)歷過的事拿出來質(zhì)問玩家,各位又能否做到問心無愧呢。不同的抉擇,甚至?xí)?dǎo)致不同的結(jié)局,是犧牲共同戰(zhàn)斗的伙伴,還是不顧世界的安危?在所有的旅程都結(jié)束之后,我們到底還敢不敢,抱有希望呢?

▲可以選擇殺掉大反派盧格,當(dāng)然這也可能造成一些麻煩

▲游戲最后的結(jié)局也由玩家來決定

【畫面、音樂、劇情的完美結(jié)合】

  游戲采用了歐美風(fēng)的手繪畫面,同時搭配或恢弘磅礴,或滄桑悲涼的音樂,很好的烘托了游戲的劇情。玩到最后的章節(jié)時,甚至?xí)斜穷^一酸的感覺。畫面、音樂與悲壯、滄桑的故事完美結(jié)合在一起,很好的調(diào)動玩家的情緒。在被黑暗吞噬前的阿爾博瑞,我們還能感覺得到它昔日的榮光。而在面對扭曲的黑暗時,城中人群的尖叫吶喊,城墻崩塌碎石滾動發(fā)出的聲音,雜亂的腳步聲,以及黑暗中傳來的低語,無不讓人感受這座城市的風(fēng)雨飄搖。而到了堅持到最后關(guān)頭的阿爾博瑞,這一切的聲音都消失了,只剩下一些風(fēng)聲雷聲,搭配上失去色彩的畫面,給人一種絕望的感覺。

▲阿爾博瑞城被黑暗吞噬前的風(fēng)景

▲阿爾博瑞城面臨黑暗時的風(fēng)雨飄搖

▲陷入絕望的阿爾博瑞

  同一座城市,三幅不同的畫面,三種不同的音樂帶來的感覺完全是不一樣的,音樂與畫面結(jié)合的真的非常好,把劇情的氛圍烘托的很到位,給人很好的體驗(yàn)。

【一些小小的瑕疵】

  其實(shí)還是要吐下槽的,這個游戲真的有各種各樣的缺點(diǎn),奇怪的回合設(shè)定,讓人滿臉懵逼的糟糕漢化。在后期戰(zhàn)斗沒有難度之后就變得有點(diǎn)無聊偏偏又頻繁出現(xiàn)的戰(zhàn)斗。以及對于新人玩家不太友好的龐大背景,很容易把人勸退。但是,如果愿意靜下心來,好好感受這款游戲的魅力的話,那這些缺點(diǎn),其實(shí)都是可以不去計較的。

▲中文的對話顯示不全

▲漢化真的只能看懂一半

【總結(jié)】

  這真的是一部,要好好用心感受的游戲,或者說它更像是一部真正的史詩。建議大家在第一次玩的時候,不要看什么攻略,認(rèn)真的去體驗(yàn)。耐心的看完游戲中的每一段對話,也認(rèn)真的考慮每一次事件的選擇?;ㄉ弦粋€周末的時間,從第一部開始到第三部,認(rèn)認(rèn)真真的玩完它。值得。

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  • 發(fā)行公司:Versus Evil
  • 游戲平臺:PC PS4 XBOXONE
  • 游戲類型:策略戰(zhàn)棋SLG
  • 語言版本:英文,中文
  • 發(fā)售日期:2018-07-25
評測評分
8.8
蝦說評分
9.0
畫面: 8.5
音效: 8.5
劇情: 9.5
操作: 8.0
樂趣: 8.5
游俠點(diǎn)評: 作為史詩三部曲的終章,本作給旗幟的傳說系列畫上了一個圓滿的句號。
優(yōu)點(diǎn):

+劇情很宏大很感人

+雙線敘事結(jié)合巧妙

+事件抉擇影響結(jié)局

缺點(diǎn):

-回合設(shè)定很奇怪

-漢化比較差

-后期戰(zhàn)斗有點(diǎn)無聊

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