不久前,Valve內(nèi)部信息泄露,Steam上一些游戲的游玩人數(shù)也被公眾知曉,這對(duì)于分析游戲行情還是蠻有利的。于是有人就據(jù)此找出了Steam上十部續(xù)作銷(xiāo)量不如前作的游戲作品。
一、《古墓麗影:崛起》:2,491,210套 (《古墓麗影》:5,495,033套)
Square Enix的《古墓麗影》重啟第一部是古墓系列史上最暢銷(xiāo)的作品,雖然它在發(fā)售第一個(gè)月?tīng)顩r并不大好,但很快就受到了各方面好評(píng)。不過(guò),其續(xù)作《古墓麗影:崛起》卻只達(dá)到了前作一半的銷(xiāo)量;雖然說(shuō)續(xù)作出售的時(shí)間不如前作長(zhǎng),但是差了足足兩百萬(wàn)?似乎有點(diǎn)太多了吧。
按理說(shuō),《古墓麗影:崛起》在各方面都不比前作差,而且應(yīng)該是大有進(jìn)步的,即便說(shuō)沒(méi)有什么大的創(chuàng)新,也不應(yīng)該差這么多吧?或許是因?yàn)樵撟靼l(fā)售的時(shí)間有點(diǎn)不合適:它和《輻射4》選在了同一天發(fā)售,而且四天前還剛出了《使命召喚11:高級(jí)戰(zhàn)爭(zhēng)》;并且《古墓麗影:崛起》是Xbox One限時(shí)獨(dú)占的,這也對(duì)它的銷(xiāo)量有害無(wú)益。當(dāng)然也有可能是現(xiàn)在前作打折后價(jià)格太低了,很多玩家便隨手“喜加一”帶高了它的銷(xiāo)量。