近日,開發(fā)者Tyler Glaiel利用Steam的漏洞計算出了超過1.3萬款游戲的玩家數(shù)量,并且在外媒arstechnica上公布了這份表單。
簡單來說就是,《終結(jié)將至》的開發(fā)者Tyler Glaiel通過游戲成就估算出了玩家數(shù)量,這份游戲成就的數(shù)據(jù)非常準(zhǔn),并且由于是直接從Steam API導(dǎo)出,因而據(jù)此推算出來的玩家數(shù)量準(zhǔn)確度很高,比SteamSpy的數(shù)據(jù)還要準(zhǔn)確,不過需要注意的是這份數(shù)據(jù)只限于有成就的游戲,例如《Dota 2》這樣的游戲就并不包括在內(nèi)。
另外,榜單中還有很多游戲?qū)儆诿赓M、入包、贈送或者喜加一的類型。而且因為Steam官方已經(jīng)在7月4日更新了它的API,所以這種玩家數(shù)量的算法也就此被切斷,Tyler Glaiel給出的表單中的數(shù)據(jù)最終截止到了7月1日。
從表單來看,玩家總數(shù)量排在前15的游戲分別是:
《軍團(tuán)要塞2》——50,191,347
《CS:GO》——46,305,966
《絕地求生》——36,604,134
《未變異者》——27,381,399
《求生之路2》——23,143,723
《收獲日2》——18,643,807
《蓋瑞模組》——18,576,379
《星際戰(zhàn)甲》——16,332,217
《反恐精英之起源》——15,001,876
《槍火游俠》——14,371,946
《上古卷軸5:天際》——13,235,488
《泰拉瑞亞》——13,132,545
《傳送門2》——13,062,700
《文明5》——12,701,498
《GTA5》——12,604,123