在《美國末日》里,大多數(shù)的時候艾莉都是以NPC的形式陪伴玩家冒險,她與喬爾兩人結(jié)伴旅行時不斷升華的“父女情”也成為了游戲的重要內(nèi)核。近日,游戲總監(jiān)Neil Druckmann在接受外媒BuzzFeed的采訪時談及了NPC角色在《美國末日2》中的出場情況。一起來看看吧!
今日,外媒BuzzFeed公布了一段他們在E3期間進(jìn)行的采訪內(nèi)容,在采訪中,提問者問及了有關(guān)NPC(非玩家角色)的問題,他稱贊頑皮狗創(chuàng)造的NPC角色可以列入史上最著名NPC的行列。提問者好奇地請教Neil Druckmann:何為優(yōu)秀的NPC角色的核心,艾莉與其他我們見過的NPC角色之間的區(qū)別在哪?
對此Druckmann回答:“艾莉過去曾經(jīng)是一個NPC,但她現(xiàn)在成了這個故事的主角,所以玩家們將來就要控制艾莉了。從我們已經(jīng)做出游戲內(nèi)容來講,我可以說這個故事中會有一些NPC陪伴你,不過我們并沒有在這個demo中(對NPC)進(jìn)行展示。要問我們創(chuàng)作NPC的過程,總體來說就是:我們要怎樣以對待人的方式來對待他們(NPC)?我們要怎樣讓他們(NPC)的舉止和人類一樣真實?我們要如何給予他們有趣的個性,讓他們能引導(dǎo)世界進(jìn)程、做出有意義的行動、然后用他們充滿‘人性’的舉止讓你們大吃一驚呢?”
看來頑皮狗在設(shè)計NPC角色時的確思量頗多,在《美國末日2》當(dāng)中同樣也會有一些NPC角色登場,不知道喬爾還會不會作為關(guān)鍵性的NPC陪艾莉踏上旅途呢?就讓我們共同期待吧。
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