【容易上手的戰(zhàn)略布控】
RTS一向是上手難度較高的游戲代表。玩家往往需要在戰(zhàn)斗中即使進行大量操作,并且要控制的單位也相當多,對繁雜操作比較抗拒的玩家很可能對這類游戲敬而遠之。不過本作為了降低上手難度也做了不少改變。
戰(zhàn)斗中的最小控制單位是小隊,一個小隊中有數(shù)個士兵,玩家在游戲中最多可以控制十個小隊??瓷先ヒ彩菙?shù)量可觀的大部隊,但其實實際控制的單位也就只有十個,玩家把相同兵種編成一隊后戰(zhàn)斗的操作還可以大大簡化。與大多同類游戲一樣玩家需要發(fā)展自己的科技并且擴張自己的領地。在建造建筑和占領其他資源點上的操作和步驟也縮到了最簡,建筑物的地點是固定的,升級科技和招募士兵在右下角菜單欄都一目了然并不需要玩家過多關注。所以玩家在戰(zhàn)斗中還能切換到電影鏡頭感受眼下的戰(zhàn)斗。較低的上手門檻讓大多數(shù)玩家都能親自去體驗這款游戲。
+真實的殘酷戰(zhàn)場
+原汁原味的戰(zhàn)役
+容易上手的操作
-內容和細節(jié)有待增加打磨