雖然情懷飯永遠(yuǎn)吃不厭,但毫無疑問游戲界也是有潮流的。從前幾年以DOTA、英雄聯(lián)盟為首的MOBA熱潮(風(fēng)暴要火?。?,到如今以絕地求生為核心掀起的“吃雞”風(fēng)暴。游戲廠商將這些熱門元素加入到自己的游戲中是再正常不過的事。
最近有爆料稱使命召喚系列的下一作品《使命召喚15:黑色行動4》或?qū)⑸釛墕稳藨?zhàn)役模式,并將加入吃雞模式。
對于吃雞模式的加入,我覺得無可厚非,一款有著聯(lián)機(jī)傳統(tǒng)的FPS游戲,加入時(shí)下流行的玩法毫無問題。
至于取消單人模式,雖然從“未來戰(zhàn)爭”開始,超脫現(xiàn)實(shí)的故事讓不少玩家頗有微詞,回歸二戰(zhàn)的單人劇情也沒有給人帶來太多驚喜。但這并不至于令動視就這么砍掉單人劇情。
隔壁主打聯(lián)機(jī)的戰(zhàn)地都有劇情模式,COD憑什么說取消就取消?不存在的。
還記得那個在機(jī)場被逮到的俄羅斯初音么?會跳宅舞但是唱歌忘詞的那個。
如果各位去日本旅游,想去哪些地方呢?無論是游戲宅還是動漫宅,秋葉原當(dāng)然是一定要去的吧。有個叫“虎之穴”的地方很想去看看呢......
自由美利堅(jiān)...
到自助洗車店,品百態(tài)人生。
GHS還是第一生產(chǎn)力