隨著四月的逐漸臨近,天氣漸暖,雖然早晨起床不再那么痛苦了,但更大的危險卻也悄然而至。所謂春困秋乏夏打盹,不由自主地就打起哈欠,即將到來的四月可是個摸魚的好日子呢。
我是這么想的,但現(xiàn)實卻是...
美國一起槍擊案,把社會的焦點鎖定在游戲中的暴力元素上,“游戲有害論”又一次出現(xiàn)在了公眾的視野中。確實,游戲的互動性以及代入感是其他媒體難以比肩的,然而,在游戲中體驗暴力的感覺真的會讓人在現(xiàn)實生活中變得暴力么?這讓我想起前幾天發(fā)生的一件事,熊孩子猛推孕婦,只是想看看這樣做會不會流產(chǎn)。
這件事發(fā)生之后,為什么沒有人指責(zé)電視劇呢?“孕婦摔倒后流產(chǎn)”的情節(jié),可謂是頗為“經(jīng)典”的狗血橋段,人們對此早就習(xí)以為常。熊孩子會進(jìn)行模仿只有一個原因:缺乏足夠的判斷力。“如果故事中出現(xiàn)手槍,它就非發(fā)射不可”,既然槍是一件可以輕易獲得的事物,那么它被濫用也只是一個概率問題罷了。
問題出在哪心里真的沒點嗶數(shù)?
不過既然黑鍋出現(xiàn)了,它就非背不可。
“我們大部分的煩惱,來自于夢想另一種有可能的人生”。這句話如刀般割破表面的平靜,深入內(nèi)心深處的思考。從過去到現(xiàn)在,每個人或多或少都曾在自己的四疊半空間里難以自拔。這部《四疊半神話大系》正是揭開了屬于年輕人共有的那層焦慮與迷惘。
然而,當(dāng)玩家實際進(jìn)入游戲后,Mod的表現(xiàn)卻讓他們大失所望。
不管是不是真的,還真挺期待磨成針的那一天的。