在今天凌晨12點,索尼旗下制作發(fā)行的PS4獨占大作《戰(zhàn)神(God of War)》終于解禁游玩了,許多玩家思念了8年之久的奎托斯(港譯:多雷托斯)再次走入了人們眼前。那個曾經(jīng)叱咤天地,手舞著混沌之刃的斯巴達人,又從地獄爬出來了。不過這次的奎爺,不僅從外表上不再年輕,而且還收斂了自己的暴躁性子,帶著兒子走上一段埋妻之路。
在本作發(fā)售之前,無論是IGN也好,其他媒體也罷,給出的都是接近滿分的評價。那么新的《戰(zhàn)神》究竟素質(zhì)如何呢?我們游俠編輯部也帶來了最速的試玩體驗。
【游俠網(wǎng)】《God of War》開場10分鐘劇情
《戰(zhàn)神》系統(tǒng)的革新
《戰(zhàn)神》定名為God of War之時,就意味著將會對整個系列進行重啟,但是這個重啟并不像是其他作品一樣割裂式的重啟,是讓奎托斯進行一段新的旅程。重啟之后的本作,不僅將固定視角改為了越肩視角,還新增加了更多是RPG要素。不過新增的RPG要素并沒有將動作成份削弱,而是增加了新的可游玩內(nèi)容,讓玩家能好的體驗游戲中新增的其他內(nèi)容。
游戲中奎托斯的初始武器被設定為了強大的「利維坦之斧」(為什么要用這把斧子,可以點擊這里查看我們之前的新聞),利維坦戰(zhàn)斧在后續(xù)的劇情當中可以進行升級改造以及鑲嵌「符文」,讓玩家在這段旅途當中尋找合適的符文以及材料進行升級。
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