在經(jīng)過玩法風(fēng)格大變之后,索尼互娛即將在本月發(fā)售的《戰(zhàn)神(God of War)》新作也是備受玩家關(guān)注。今日,在游戲正式發(fā)售之前,游戲的媒體評測也已解禁。目前從國外游戲媒體評測網(wǎng)站Opencritic匯總的51家媒體評分(平均分:95分)來看,本作游戲可以說是得到媒體的普遍好評:
主要媒體評分如下:
IGN:10分
IGN在總評中表示:《戰(zhàn)神》的動作系統(tǒng)令我十分期待,結(jié)果也是令人滿意,但我并不期待一個(gè)完美無缺的驚心動魄之旅。在這部游戲中,奎托斯是一位父親,一位戰(zhàn)士,同時(shí)也是一只怪獸,不僅在戰(zhàn)場上勇猛戰(zhàn)斗,關(guān)于如何對待兒子也會有內(nèi)心斗爭。隨著游戲世界慢慢展開,每次完成任務(wù)后都會有玩法和知識獎勵?!稇?zhàn)神》的世界、角色和玩法絕對是目前這一系列中最震撼人心和值得銘記的。
本次《戰(zhàn)神4(God of War)》是《戰(zhàn)神》系列時(shí)隔多年后的全新作品,制作組圣莫妮卡不僅在游戲背景上將原有的希臘神話改為了北歐神話,甚至連戰(zhàn)斗和動作系統(tǒng)都推倒重做,從之前公布的實(shí)機(jī)演示視頻來看本作更趨向于一部ARPG作品。
GameSpot:9分
游戲呈現(xiàn)了一段毫無瑕疵的冒險(xiǎn);游戲中戰(zhàn)神父子動態(tài)強(qiáng)化了游戲的戰(zhàn)斗系統(tǒng),讓奎爺?shù)膽?zhàn)斗非常扎實(shí);游戲的劇本把游戲中的配角都寫活了;奎托斯靈活和具有深度的戰(zhàn)斗技術(shù),讓其操控起來變得比之前更為有趣;游戲整個(gè)世界塑造地非常漂亮,充滿了值得去玩的支線任務(wù);游戲在系列玩法風(fēng)格轉(zhuǎn)變上做得非常專業(yè)。
Gamesradar:5分(5分制)
優(yōu)點(diǎn):
·極為壯觀的戰(zhàn)斗和動作系統(tǒng);
·非常棒的角色、劇情以及漂亮的半開放世界;
·豐富的可探索元素。
缺點(diǎn):
·游戲的升級系統(tǒng)有些讓人迷惑;
·有時(shí)候游戲中對抗敵人和解謎的工具不太明確。