據(jù)外媒Kotaku報(bào)道,日前,EA非凡體驗(yàn)研究部門SEED制作了一個(gè)“可以自學(xué)的AI機(jī)器人”,他們想知道他們要付出多大的努力才能讓一個(gè)自學(xué)AI機(jī)器人學(xué)會(huì)玩現(xiàn)代或者更復(fù)雜的第一人稱3A大作,如《戰(zhàn)地1》。目前這款A(yù)I機(jī)器人正在自學(xué)《戰(zhàn)地1(Battlefield 1)》多人模式玩法。一起來(lái)看看吧!
在一篇SEED的日志中,我們看到Magus Nordin詳述了他團(tuán)隊(duì)的工作內(nèi)容,研發(fā)這款自學(xué)AI是受到谷歌AI玩雅達(dá)利游戲啟發(fā)。
接著他們想找出答案,最終結(jié)果顯示“AI機(jī)器人”比人類玩家差一點(diǎn),“不過(guò)對(duì)《戰(zhàn)地1》基本操作非常熟練”。這個(gè)AI會(huì)在血量低或者彈藥量低的時(shí)候改變行為,但在更復(fù)雜的行為上表現(xiàn)不行,如了解每張地圖的細(xì)節(jié),EA發(fā)現(xiàn)“人類玩家要?jiǎng)龠^(guò)AI機(jī)器人,無(wú)論如何AI也比不了。”
AI也會(huì)有好的表現(xiàn),大家可以看到一些AI的極限潛能,尤其當(dāng)他們?cè)陬A(yù)判的時(shí)候。他們?cè)诿媾R威脅的時(shí)候可以快速采取行動(dòng),當(dāng)落單的時(shí)候,他們會(huì)轉(zhuǎn)身做些有用的事情。
有趣的是,這些AI是會(huì)自學(xué)的。他們每進(jìn)行一次游戲,就越來(lái)越聰明,現(xiàn)在讓它們達(dá)到讓玩家難以分辨的程度只是時(shí)間問(wèn)題。
這些AI機(jī)器人的潛力是雙重的:Nordin看到它們的優(yōu)越性,既可以取代傳統(tǒng)機(jī)器人,也可以參與游戲測(cè)試,保障游戲質(zhì)量。
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