大逃殺游戲鼻祖《H1Z1》在2月28日結(jié)束了搶先體驗(yàn)階段,在Steam上正式發(fā)行。目前IGN給游戲打出了7.0的評分,主要游戲模式缺乏自己的獨(dú)特性!
評分:7.0 好
《H1Z1》也只是將將能夠和其他大逃殺游戲區(qū)分開來,倒是讓人腎上腺素噴張的Auto Royale模式讓人耳目一新。
總評:
《H1Z1》擁有成為一個“大逃殺”游戲所必需的所有內(nèi)容,但是它的主要游戲模式缺乏自己的獨(dú)特性。沒有《絕地求生》那樣的真實(shí)深度以及模塊化的武器,也沒有《堡壘之夜》中古怪搞笑的建造系統(tǒng)。它的設(shè)計是朝著目的直接、快節(jié)奏的方向發(fā)展,雖然會讓人興奮,但也會變得無趣。《H1Z1》中更有趣的倒是它頗具創(chuàng)新的Auto Royale車輛戰(zhàn)斗模式,讓大逃殺載具變成了載具大戰(zhàn),這種方式是其他游戲中沒有看到過的。
游戲預(yù)告:
游戲截圖:
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