近日,《H1Z1》的游戲名稱被重新命名為《Z1:大逃殺》,這已經(jīng)是該作的第三次改名。不過這次不僅僅是換了名稱,還換了開發(fā)商,目前由NantG公司接手《Z1:大逃殺》開發(fā)工作,新開發(fā)商還聲稱要進一步完善這款游戲,好讓它重現(xiàn)當年的輝煌。
官方承諾會恢復游戲舊特色,如動畫、車輛機械、槍支和戰(zhàn)斗,甚至地圖,光影、紋理、樹木和道路。若將游戲恢復到最初模樣,并撤銷不受玩家歡迎的更新內(nèi)容。那這款游戲似乎沒有做出任何改變,包括UI。
這就好像讓時間倒流,很多玩家懷疑這樣的做法是否真的有效。先將游戲重制一次,然后再把游戲打回原形,這么做不會讓玩家覺得很奇怪嗎?
如果開發(fā)商真的想要讓游戲變好,就不應該僅停留在撤銷過去所做的更改上。如果能加入一些新改動,例如比賽任務系統(tǒng),全新的每日和每周挑戰(zhàn)之類的創(chuàng)新,那么這款游戲還是能夠吸引一些玩家的。