TOP 10:Dota2 Ti7 中國隊未能打破奇數(shù)年魔咒
DOTA2國際邀請賽,The International DOTA2 Championships。簡稱Ti,創(chuàng)立于2011年,是一個全球性的電子競技賽事,每年一屆,由ValveCorporation(V社)主辦,獎杯為V社特制冠軍盾牌,每一屆冠軍隊伍及人員將記錄在游戲泉水的冠軍盾中。每年一次在美國西雅圖(除Ti1在德國科隆)舉行DOTA2最大規(guī)模和最高獎金額度的國際性高水準(zhǔn)比賽。
去年V社的《DOTA2》Ti6國際邀請賽就以2070萬美元的總獎金池創(chuàng)造了電競史記錄,而今年8月在美國西雅圖舉辦的《Dota2》國際邀請賽(Ti7)的實時獎金池突破新高達(dá)到了2478多萬。在過往六屆的Ti比賽中,中國戰(zhàn)隊包攬了Ti2、Ti4、Ti6三屆偶數(shù)年的冠軍。所以中國dota2界有一直有奇數(shù)年無冠軍的說法。本屆Ti7,賽前不被看好的中國隊伍有三支入圍了四強(qiáng),大有打破奇數(shù)年魔咒的希望。然而唯一一支入圍四強(qiáng)的外國戰(zhàn)隊Liquid卻先后擊敗LFY 和 Newbee 兩支中國戰(zhàn)隊獲得冠軍。雖然沒有打破奇數(shù)年魔咒,但中國隊伍取得亞軍和季軍的成績,表現(xiàn)仍然值得肯定。
TOP 9:星球大戰(zhàn):前線2氪金系統(tǒng)引眾怒
年發(fā)售的不少單機(jī)大作引入了氪金內(nèi)購系統(tǒng)例如《中土世界:戰(zhàn)爭之影》、《刺客信條:起源》、《極品飛車20:復(fù)仇》等,這引起了不少玩家的不滿。而在11月17日發(fā)售的《星球大戰(zhàn):前線2》更是有過之而無不及,在預(yù)售階段,就已經(jīng)遭到不少提前試玩玩家以及游戲媒體的口誅筆伐。
許多《星戰(zhàn)前線2》玩家都在抱怨,游戲內(nèi)想玩到英雄角色實在是太困難了,因為游戲開始所有英雄角色都是鎖定的,如果你不花錢解鎖他們,那么正常途徑打出來就會非常耗費(fèi)時間。經(jīng)過測試,玩家發(fā)現(xiàn)在《星戰(zhàn)前線2》中解鎖一名英雄角色的時間最起碼需要40個小時。
對于這種反人類的設(shè)定玩家們紛紛開始給游戲刷差評,并對EA進(jìn)行抨擊,甚至連夏威夷的議員也出來評判《星戰(zhàn):前線2》等包含“賭博元素”的游戲。群情激奮下,EA迫于壓力作出道歉并隨后迫關(guān)閉了微交易系統(tǒng),但游戲銷量卻無法挽回。
TOP 8:紳士的尊嚴(yán)不容踐踏 "育碧對抗維旺迪惡意收購"
曾經(jīng)收購過動視暴雪、雪樂山的法國資本大鱷維旺迪,從2016年起開始了對育碧的惡意收購,2016年6月2日, 維旺迪宣布已經(jīng)獲得育碧旗下手機(jī)游戲開發(fā)商Gameloft公司的實際掌控權(quán),曾經(jīng)在手游市場上叱咤風(fēng)云的巨人gameloft成為維旺迪的全資子公司。收購?fù)瓿珊?,原gameloft董事會成員集體辭職。
面對維旺迪咄咄逼人的收購計劃,把持育碧的Guillemot家族并不甘心屈服于人,在今年9月份Guillemot家族就通過回購200萬股來增加股權(quán)和投票權(quán),然后10月初再次宣布從2017年10月5日至2017年12月29日期間回購400萬股的股權(quán)。很顯然,強(qiáng)制收購育碧對維旺迪而言的確是道險且阻。但在今年11月,維旺迪公布的最新財務(wù)報告中,其表示,在之后近六個月內(nèi),無意在公開市場收購育碧的股票,也不打算獲得育碧的控制權(quán)。這次維旺迪上面的表述,是在其最新的第三季度財報的2017年度計劃展望中出現(xiàn)的,但其中是否有詐,我們不得而知。