9.《吸血鬼》
本來應(yīng)該是一段關(guān)于鮮血、復(fù)仇和人類黑暗面的原創(chuàng)新作,但事實上《吸血鬼》的戰(zhàn)斗單調(diào)乏味,雖然劇情脈絡(luò)復(fù)雜,但讓人很難保持興趣堅持打穿,更不用提多次反復(fù)通關(guān)。缺乏亮點、畫面風(fēng)格與游戲體驗同樣黑暗的作品,不值得痛飲。
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