1.《輻射76》
從沙盒類型的代表作和行業(yè)標(biāo)桿,淪落成其他工作室需要學(xué)習(xí)的反面教材,《輻射76》的問(wèn)題在于無(wú)邊無(wú)際,而且無(wú)聊。從最基本的層面就存在引擎老化和玩法老化的問(wèn)題,再加上發(fā)售以后的種種爭(zhēng)議,相信無(wú)論是玩家還是B社,都恨不得《輻射76》留在它的避難所里。
其實(shí)除了這10款游戲之外,可能還會(huì)有一些其他的游戲令人失望,比如《正當(dāng)防衛(wèi)4》,不知道大家覺(jué)得失望的游戲還有哪些呢?