現(xiàn)在好像每家大型游戲廠商都在建立自己的PC游戲發(fā)售平臺。之前我們已經(jīng)知道,B社旗下的《輻射76》PC版就是在自家的Bethesda.net游戲商店獨占售賣。而接下來,旗下剛剛在TGA上公布發(fā)售日的《狂怒2》PC版,從目前的跡象來看,也可能將在Bethesda.net上獨占發(fā)售。
在公布發(fā)售日之后,《狂怒2》官方表示游戲目前已經(jīng)在PC、PS4以及XboxOne平臺開啟了預(yù)售,但是在Steam平臺,我們目前還并未發(fā)現(xiàn)游戲上架預(yù)售,反倒是在B社的Bethesda.net上游戲已經(jīng)開啟了預(yù)售。對于國內(nèi)玩家來說,Bethesda.net現(xiàn)在也并沒有國區(qū)售價機制,所以游戲售價依然是高達60美刀。
當(dāng)然我們也知道,對之前《輻射76》PC版選擇在Bethesda.net上獨占,B社的解釋是這是一款多人網(wǎng)游,在自家的平臺上發(fā)售,更加方便管理。而現(xiàn)在的《狂怒2》主要是一款單機游戲,所以游戲后續(xù)是否真的在Bethesda.net上獨占,現(xiàn)在還不好說,B社方面也沒有給出官方確認(rèn)的說明。
可以說,在看到V社坐擁Steam平臺30%的游戲收入抽成(近期也有調(diào)整),賺得盆滿缽滿之后,很多大型游戲廠商都在建設(shè)自家的PC游戲發(fā)售平臺。最近打出只收12%抽成口號的“Epic游戲商城”就是一個明顯例子,另外也看到EA、育碧、動視暴雪、騰訊等游戲廠商現(xiàn)在都有了自家的游戲發(fā)售平臺。
這樣長期來看對于PC玩家來看,肯定是好的,競爭會最終讓價格達到一個更加合理的均衡;短期來看,也許PC玩家的桌面上會擠滿了各種游戲平臺。