隨著素有游戲奧斯卡之稱的TGA 2018落下帷幕,一個個優(yōu)秀的獲獎游戲呈現(xiàn)在我們眼前!
或熟悉或陌生,但在2018年,在他們獲得獎項的領域中,他們就是這一年中最優(yōu)秀的作品!
拒絕買后吃灰,大作任你暢玩!試玩TGA獲獎作品,共享游戲你值得一試!
最佳動作游戲:死亡細胞(Dead Cells)
歡迎來到《死亡細胞》,這是一款將Roguelite與銀河戰(zhàn)士惡魔城類特點融為一爐的2D平臺動作游戲。游戲中并無檢查點,玩家將體驗魂味戰(zhàn)斗,一路挑戰(zhàn)諸多守衛(wèi),在殺戮與死亡的反復輪回中探索一座房間不斷變化的巨大城堡。
最佳角色扮演游戲:《怪物獵人:世界》(Monster Hunter:World)
在系列最新作品「Monster Hunter: World」里, 地形和環(huán)境生物, 甚至魔物的生態(tài)系統(tǒng)都能被利用, 用一切手段挑戰(zhàn)巨大的魔物。在新建構(gòu)的「Monster Hunter: World」中, 可以體驗到你一直期盼的極致獵人生活。
最佳藝術(shù)指導:奧伯拉·丁的回歸 (Return of the Obra Dinn)
"《Return of the Obra Dinn》在Lucas Pope的天才創(chuàng)意下創(chuàng)作出了以推理為導向的全新游戲模式,這樣扎根于游戲系統(tǒng)內(nèi)涵的顛覆式創(chuàng)新,是這款游戲最值得贊許之處。"
最佳家庭游戲:煮糊了2 (Overcooked! 2)
Overcooked 回來了,帶著全新的烹飪行動!重返洋蔥王國,通過經(jīng)典的本地合作模式或是在線游戲模式組建多達四人的大廚團隊。
最佳格斗游戲:龍珠斗士Z(Dragonball Fighter Z)
由著名的ARC System Works開發(fā)制作,畫面使用了「超水準動畫表現(xiàn)」,如同動畫直接動起來一般,可體驗到真正的超高速、大魄力戰(zhàn)斗「Dragonball戰(zhàn)斗」。 此外本作采用了3對3的團體戰(zhàn),玩家能鉆研角色間的配合度,并思考深度的戰(zhàn)術(shù)。 請盡情享受這前所未有的戰(zhàn)斗、以及追求動畫表現(xiàn)等魅力的「全新Dragonball戰(zhàn)斗」吧。
最佳策略游戲:陷陣之志(Into The Breach)
《陷陣之志》是一款策略性極強的戰(zhàn)棋游戲,每一場戰(zhàn)斗都是一個絕佳的謎題。本身游戲節(jié)奏較快(一場戰(zhàn)斗一般5回合以內(nèi),耗時只有幾分鐘,一局游戲的耗時也只要兩三小時),但不算長的游戲時間內(nèi)卻有著豐富多彩的各種元素,能夠吸引玩家一次又一次地游玩。
最佳初次亮相獨立游戲:信使(The Messenger)
游戲體驗充滿動感,技巧十足。游戲操控精妙無比,堪稱史詩般的忍者之旅。角色升級、全新能力、隱藏關(guān)卡還有分支任務等待你去發(fā)掘。精心設計的8比特與16比特精怪、動畫和背景圖片,致敬經(jīng)典。對陣的怪物、頭目及其手下均突破常規(guī)、一反常態(tài),令人印象深刻。由知名芯片音樂作曲家Rainbowdragoneyes為您獻上原創(chuàng)音樂,使用Famitracker傾力打造。
最佳獨立游戲:蔚藍(Celeste)
《Celeste》是經(jīng)典多人游戲《TowerFall》的制作者推出的又一力作。這款手工打造的平臺游戲節(jié)奏極為緊湊,玩家需要在 Madeline 攀登塞萊斯特山 (Celeste Mountain) 的旅程中,幫助她克服內(nèi)心深處的恐懼。
最后還是要恭喜《戰(zhàn)神4》在激烈的角逐下脫穎而出拿下年度最佳游戲哈,雖然PS獨占游戲PC玩不到就對了(┬_┬)。
但是!只要是PC端有的游戲,無論是新的、火的、貴的、有趣的,你想的到的,你想不到的,你都會在共享游戲找到你想要的?。?/p>