“滿頭雜草的小伙子好像被自己所做的事嚇到,放掉了叉柄。獵魔士盡管不愿意,仍是痛得大叫,蜷起身子。插進(jìn)體內(nèi)的三牙叉,讓他跪跌地面,接著慢慢滑出他的身體,掉在石磚路上。鮮血漱漱傾瀉,濺出水聲,然后成了一道瀑布。
杰洛特原想站起身,卻往一旁倒下。
周遭的聲音成了反饋與回響,好似整個(gè)頭都浸在水里時(shí)會(huì)聽(tīng)到的樣子。他的視線也變得模糊,大小失真,遠(yuǎn)近難辨。”
在安杰伊·薩普科夫斯基近乎于陳述式的冷酷表述下,獵魔人中的傳奇,布拉維坎的屠夫,利維亞的杰洛特,就這樣死于一個(gè)尋常農(nóng)夫的草叉之下,在因屠殺類人族而引發(fā)暴亂的利維亞。
在小說(shuō)最后一部《獵魔人:湖中仙女》的最后,杰洛特就這樣草草地結(jié)束了自己傳奇的一生,這也是波蘭開(kāi)發(fā)商CDPR“巫師3部曲”的開(kāi)始。
已經(jīng)被認(rèn)定死亡的杰洛特在凱爾·莫罕神秘現(xiàn)身,卻喪失了之前所有的記憶,因此在游戲《巫師1》中,尋找失去的記憶,挫敗即將席卷大陸的陰謀,最后泡幾個(gè)美艷的女術(shù)士,便是玩家在游戲中的全部體驗(yàn)。當(dāng)然,在《巫師3》中我們還能拋開(kāi)國(guó)仇家恨,來(lái)一場(chǎng)輕松易上手,緊張又刺激的昆特牌
南方的尼弗迦德帝國(guó)倒是好認(rèn),但北境那么多拗口的小國(guó)國(guó)名實(shí)在是難記;角色們一個(gè)個(gè)登場(chǎng),卻都一副和我非常熟的樣子;再加上開(kāi)放世界獨(dú)有的敘事碎片化,相信如果沒(méi)有提前預(yù)習(xí)小說(shuō)初入游戲的玩家應(yīng)該和杰洛特一樣懵逼,要在前期整理這么復(fù)雜的情報(bào)實(shí)在是讓人頭大。
但如果想要去看小說(shuō)預(yù)習(xí)一下相關(guān)內(nèi)容,相信我,你會(huì)更頭大的。不斷的倒敘中夾雜插敘,插敘中夾雜倒敘的表現(xiàn)手法,比游戲更為碎片化的敘事方式,晦澀的角色名一股腦兒的拋出來(lái)。
想要初步了解“獵魔人”這個(gè)世界,對(duì)自己的閱讀理解和線索挖掘能力又沒(méi)什么自信的話,今天的“猴子也能懂的獵魔人歷史”絕對(duì)是你游玩前初步了解世界觀,游玩后補(bǔ)完劇情的不二之選。