最近,Square Enix和Avalanche發(fā)布了一段新的解說預告片,詳細介紹了《正當防衛(wèi)4(Just Cause 4)》中的劇情系統(tǒng)和敘事手法。這段視頻沒有太多實機演示內容,主要是一些開發(fā)人員在講述幕后的制作過程。
官方表示,作為一個大型開放世界游戲,《正當防衛(wèi)4》的敘事方式不適合做成線性的,否則玩家可能趕著走劇情而不能很好地體驗整個游戲世界。因此他們將游戲劇情分割化并放在世界的各個角落中,玩家可以一邊游覽地圖,一邊體驗故事,并能從中理解主角為什么要那么做。
開發(fā)者說他們精心設計了游戲的敘事手法,可以適應玩家的不同需求,對于角色的進化歷程也有較深入的延展。他們想要設計更合理的npc,讓他們融入到整個世界當中,而不會讓玩家感到過于突兀。
《正當防衛(wèi)4》將會在12月4日登陸PS4、Xbox One和PC。