在之前的眾多報(bào)道和相關(guān)演示中,我們知道,在《戰(zhàn)神(God of War)》新作中,開(kāi)發(fā)商Santa Monica(圣莫妮卡)將對(duì)游戲的整個(gè)玩法進(jìn)行重塑。這其中重要的一點(diǎn)就是游戲的戰(zhàn)斗系統(tǒng),新作改變了前作中主角奎托斯砍殺動(dòng)作風(fēng)格,讓其變成了一種以越肩視角為主的戰(zhàn)斗風(fēng)格。同時(shí)奎托斯的主要武器也從之前的混沌之刃變成了一把戰(zhàn)斧,而這些究竟將給新作的戰(zhàn)斗系統(tǒng)帶來(lái)怎樣的變化呢?
近日,國(guó)外媒體Game Informer就針對(duì)此問(wèn)題采訪了《戰(zhàn)神》新作的首席玩法設(shè)計(jì)師Jason McDonald,這位戰(zhàn)神系列的“老牌”開(kāi)發(fā)者則對(duì)其進(jìn)行了解釋。
相關(guān)視頻:
《戰(zhàn)神》新作游戲首席玩法設(shè)計(jì)師專訪
對(duì)于視頻中Jason McDonald講解的關(guān)于《戰(zhàn)神》新作戰(zhàn)斗系統(tǒng)的主要內(nèi)容,我們游俠網(wǎng)在這里做了如下整體:
· 首先《戰(zhàn)神》新作中,奎托斯兒子這位重要角色的加入,讓游戲的玩法和戰(zhàn)斗系統(tǒng)必須做出相應(yīng)的改變。
· 在把改變了奎托斯的武器改成斧子之后,開(kāi)發(fā)者對(duì)其中戰(zhàn)斗動(dòng)作做了大量的嘗試,并在之后提出了這把斧子可以當(dāng)做一種投擲武器,而且投出去的斧子還能像漫威北歐超級(jí)英雄雷神那樣召回。
· 《戰(zhàn)神》前作中戰(zhàn)斗系統(tǒng)是節(jié)奏非常流暢和快速的,而新作中的戰(zhàn)斗節(jié)奏將稍微變慢,但戰(zhàn)斗的流暢度以及暴力程度卻絲毫不減。
· 這種變化,帶來(lái)的也是游戲戰(zhàn)斗節(jié)奏的變化,需要玩家在戰(zhàn)斗更加關(guān)注周圍形勢(shì),及時(shí)作出相應(yīng)的調(diào)整。
· 新作的戰(zhàn)斗系統(tǒng)將淡化戰(zhàn)斗中的視角鎖定,玩家的多種攻擊都可以造成范圍傷害。
· 新作中,雖然玩家的視角受限,但其中奎托斯的兒子可以在戰(zhàn)斗中騷擾周圍的敵人,同時(shí)玩家的眾多攻擊也可以讓敵人產(chǎn)生大硬直。
《戰(zhàn)神》新作目前是預(yù)定在今年年初在PS4平臺(tái)獨(dú)占發(fā)售,具體發(fā)售日還未公布,之前曝出的游戲發(fā)售日是3月22號(hào),更多游戲詳情,我們游俠網(wǎng)也將持續(xù)關(guān)注。
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“我們大部分的煩惱,來(lái)自于夢(mèng)想另一種有可能的人生”。這句話如刀般割破表面的平靜,深入內(nèi)心深處的思考。從過(guò)去到現(xiàn)在,每個(gè)人或多或少都曾在自己的四疊半空間里難以自拔。這部《四疊半神話大系》正是揭開(kāi)了屬于年輕人共有的那層焦慮與迷惘。
然而,當(dāng)玩家實(shí)際進(jìn)入游戲后,Mod的表現(xiàn)卻讓他們大失所望。
不管是不是真的,還真挺期待磨成針的那一天的。
以前的村子又回來(lái)了
“別人出國(guó)是雅思托福,刀樂(lè)哥是背了五個(gè)單詞就敢勇闖美利堅(jiān)了?!?/p>
“你的頭頂怎么尖尖的”“那我問(wèn)你”
在2021年,韓國(guó)導(dǎo)演黃東赫,曾因執(zhí)導(dǎo)《熔爐》而名聲大噪,推出了他的新作品《魷魚(yú)游戲》。這部?jī)H包含9集的劇集迅速走紅,最終成為了Netf/lix歷史上最受歡迎的劇集之一。
“前據(jù)而后恭,思之令人發(fā)笑也?!?/p>
不為別的,就是這個(gè)吉祥物在網(wǎng)友眼里實(shí)在是太“色”了。