近日,初代《鬼泣》的游戲總監(jiān)神谷英樹在推特上發(fā)表了一些有趣的言論,他表示是時(shí)候從游戲設(shè)計(jì)方面給《鬼泣》帶來(lái)改變了,他認(rèn)為下一代《鬼泣》將徹底改頭換面,就像新的《戰(zhàn)神》一樣。
神谷英樹首先在推特上表示自己只是想要表達(dá)一些觀點(diǎn),隨后他還重申這只是一些隨便說(shuō)說(shuō)的看法。他表示:“我只是想表達(dá)出一些觀點(diǎn),不過(guò)我認(rèn)為是時(shí)候讓《鬼泣》在游戲設(shè)計(jì)方面做出改變了。看看現(xiàn)在全球的趨勢(shì)以及最近卡普空游戲中令人驚異的畫面,下一代《鬼泣》是可以做出徹底的改變的,就像新一代的《戰(zhàn)神》一樣。”
隨后他又發(fā)布了另一條微博:“也許卡普空不會(huì)把《鬼泣5》做成一個(gè)動(dòng)漫風(fēng)格的砍殺游戲,而是一個(gè)真實(shí)、電影化的動(dòng)作游戲...?”
當(dāng)然,神谷英樹看法恐怕也不能給“鬼泣5”帶來(lái)什么實(shí)質(zhì)性的影響,各位玩家看一看就好。
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